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搜索关键字:array_multisort 二维数组    ( 4331个结果
2020/6/29 一维数组、二维数组和方法的调用
一、数组 1、一维数组 1)数组的定义:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度]; int[] x = new int[100]; 数组的静态初始化有两种方式: 1、类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……}; 2、类型[] 数组名 = {元素,元素,元素,… ...
分类:编程语言   时间:2020-06-29 16:59:08    阅读次数:50
pandas基础
简介 在pandas中有两类非常重要的数据结构,即序列Series和数据框DataFrame。Series类似于numpy中的一维数组,除了通吃一维数组可用的函数或方法,而且其可通过索引标签的方式获取数据,还具有索引的自动对齐功能;DataFrame类似于numpy中的二维数组,同样可以通用nump ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 09:54:34    阅读次数:35
php7将二维数组转为树状数组
在php7以上版本因为数组结构的改变很多网上转换为树状数组的实例已经无法使用了 public function list_to_tree($list, $pk='id', $pid = 'pid', $child = 'children', $root = 0) { //创建Tree $tree = ...
分类:编程语言   时间:2020-06-28 15:22:17    阅读次数:64
LEETCODE刷题 二维数组查找
//给定一个二维数组,其每一行从左到右递增排序,从上到下也是递增排序。给定一个数,判断这个数是否在该二维数组中。 //要求时间复杂度 O(M + N),空间复杂度 O(1)。其中 M 为行数,N 为 列数。 //该二维数组中的一个数,小于它的数一定在其左边,大于它的数一定在其下边。因此,从右上角开始 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 11:51:56    阅读次数:72
结构一 - 稀疏数组
棋盘 现在有一个11*11的棋盘如图,需要表示出棋盘和棋子的关系。 用二维数组表示,用0表示空白,1表示黑子,2表示蓝子,此时二维数组中有效的数据为2个,剩下的均为0。 这个时候又需要将当前的棋盘序列化到磁盘上,那么浪费了非常多的空间来存储0。 我们可以用稀疏数组来解决这个问题。 ##稀疏数组 顾名 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-27 00:06:54    阅读次数:69
LeetCode54. 螺旋矩阵
题意是,输入一个二维数组,从数组左上角开始,沿着顺时针慢慢地“遍历”每一个元素且每一个元素只遍历一次, 在一个新的一维数组中记录遍历的顺序,最终的返回值就是这个数组。 思路:可以考虑用方向来模拟“一个指针的移动”,指针指向的元素如果合法(不越界且未被访问过),就将这个元素压入结果数组。 这里的核心是 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 20:00:14    阅读次数:50
递归--迷宫问题(Java)
递归--迷宫问题(Java) 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 问题说明 制定好小球的移动路线,让它在迷宫里面找到终点的位置 问题思路 创建一个二维数组作为迷宫的地图 制定好小球的起点和终点位置 确定小球的运动规则 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 17:28:42    阅读次数:50
element-UI根据后台数据动态生成el-checkbox-group,点击保存获取绑定的checked项(二维数组)
我的效果图如下: 1 <template> 2 <div class="mcontainer"> 3 <el-form :model="formApp" ref="formApp" :rules="rules"> 4 <el-form-item label="APP选择" :label-width= ...
分类:编程语言   时间:2020-06-24 11:55:02    阅读次数:123
迷宫问题
迷宫问题 原题链接 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 13:32:29    阅读次数:58
剑指Offer 29 - 顺时针打印矩阵
题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。 思路一:顺时针旋转路径 从左上角出发,初始方向向右,当超出边界或进入之前访问过的区域时,顺时针旋转方向。 要点: 判断某位置是否已访问过:用一个布尔数组记录,访问过的位置标记为1 顺时针方向旋转的实现:用一个二维数组direc ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 09:16:33    阅读次数:53
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