好吧。。。其实安装了挺久了,记录一下以防忘记。。。 1.软件 chrome浏览器 唔。。自己去官网下吧。。 gnome tweak tool 不用多说,必备 sudo apt-get install gnome-tweak-tool steam 嘿嘿嘿。去官网。 网易云音乐 敲代码必备。。官网。 e ...
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2018-07-07 13:52:23
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我们登入linux时,输入密码是什么都不显示的,在python中也可以这样做,那就是getpass模块(在pycharm中无法使用) getpass模块中包含几个比较实用的功能: 1、getpass 用法:getpass.getpass([prompt[,steam]]) 说明:提示用户输入一段内容 ...
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编程语言 时间:
2018-07-01 15:55:49
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在学习JDK8新特性Optional类的时候,提到对于Optional的两个操作映射和过滤设计到JDK提供的流式出来。这篇文章便详细的介绍流式处理: 一. 流式处理简介 流式处理给开发者的第一感觉就是让集合操作变得简洁了许多,通常我们需要多行代码才能完成的操作,借助于流式处理可以在一行中实现。比如我 ...
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2018-06-21 17:36:26
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先说Future, 它用来描述一个异步计算的结果。isDone方法可以用来检查计算是否完成,get方法可以用来获取结果,直到完成前一直阻塞当前线程,cancel方法可以取消任务。而对于结果的获取,只能通过阻塞(get())或者轮询的方式[while(!isDone)]. 阻塞的方式违背了异步编程的理... ...
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2018-06-21 00:00:55
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桌面管理 桌面壁纸采用steam上的动态壁纸开机自动运行steam以及相关程序 桌面图标共四个 1. Work(工作) 主要存放各种编程,编辑,制作软件(快捷方式) 2. Material(资料)资料磁盘的快捷方式 3. Game(游戏)存放各种游戏以及娱乐的软件(快捷方式) 4. Rollback ...
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2018-06-14 18:06:00
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Java 1.5 有了 Future, 可谓是跨了一大步,继而 Java 1.8 新加入一个 Future 的实现 CompletableFuture, 从此线程与线程之间可以愉快的对话了。最初两个线程间的协调我采用过 Object 的 wait() 和 notify() , Thread 的 join() 方法,那
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编程语言 时间:
2018-06-04 11:45:42
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本文我们介绍StreamUtils类使用。StreamUtils是spring中用于处理流的类,是java.io包中inputStream和outputStream,不是java8中Steam。使用时仅依赖spring-core,主要需要了解几个静态方法。 拷贝Stream StreamUtils类 ...
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编程语言 时间:
2018-05-27 12:12:52
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一 首先到Steamworks去下载需要的SDK,修改sdk\tools\ContentBuilder\scripts里面的俩个vdf文件名 app_build_1000.vdf文件是你游戏软件的,depot_build_1001.vdf是你游戏软件里面的一个depot,(一个app里面可以有多个d ...
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编程语言 时间:
2018-05-16 16:36:13
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Exchanger交换空间 如果现在有两个线程,一个线程负责生产数据,另外一个线程负责消费数据,那么这个两个线程之间一定会存在一个公共的区域,那么这个区域的实现在JUC包之中称为Exchanger。 java.util.concurrent.Exchanger类表示一种两个线程可以进行互相交换对象的 ...
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编程语言 时间:
2018-05-11 17:26:34
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198