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搜索关键字:recvfrom    ( 212个结果
UDP编程中client和server中使用recvfrom和sendto的区别
client中: sendto(sfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&saddr,len); recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL);server中: recvfrom(fd,buf,sizeof(buf),0 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-11 22:37:42    阅读次数:217
计算机网络socket编程之UDP
>UDP是一种不面向连接的不可靠的网络传输协议UDP协议前面大部分和TCP协议差不多,只是他的客户程序不需要连接,而是直接发送数据。>sendto()和recvfrom()函数使用这两个函数,则数据会在没有建立过任何连接的网络上传输。正好可以在进行无连接的UDP通讯时使用的。因为数..
分类:其他好文   时间:2016-08-08 01:07:24    阅读次数:154
[转]一些TCP和UDP使用问题汇总
下面是在实际后台开发中遇到的一些关于TCP和UDP的问题,这里慢慢积累起来: UDP连续发送2次数据包,第一次发100字节,第二次发200字节,服务端recvfrom(1000)时收到100、200还是300字节? *:正常情况下为100字节 *:网络乱序:可能由于网络原因导致数据包乱序到达,则会收 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-04 17:41:25    阅读次数:162
嵌入式 Linux网络编程(三)——UDP编程模型
嵌入式Linux网络编程(三)——UDP编程模型UDP编程模型:UDP循环服务器模型为:socket(...); bind(...); while(1) { recvfrom(...); process(...); sendto(...); }server.c代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unist..
分类:系统相关   时间:2016-07-11 01:16:14    阅读次数:406
select函数详解及应用
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、 accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 07:05:54    阅读次数:142
同步/异步-阻塞/非阻塞
(A)同步和异步,是针对 调用结果是如何返回给调用者来说的,即调用的结果是调用者主动去获取的(比如一直等待recvfrom或者设置超时等待select),则为同步,而调用结果是被调用者在完成之后通知调用者的,则为异步(比如windows的IOCP)。(B)阻塞和非阻塞,是针对调用者所在线程是否在调用 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-15 22:19:31    阅读次数:162
IO复用:select函数
IO模型: (1)阻塞式IO模型:          最流行的I/O模型是阻塞式I/O模型,默认情况下,所有的套接字都是阻塞的。 如上图所示,进程调用recvfrom,其系统调用直到数据报到达且被复制到应用进程的缓冲区中或发生错误才返回。最常见的错误是系统调用被信号中断,我们说进程在从调用recvfrom开始到它返回的整段时间内是被阻塞的。recvfrom成功返回后,应用进程开始处理...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 03:32:04    阅读次数:148
UDP之socket编程
UDP:用户数据报协议,它不提供可靠传输,只负责数据传输,是无连接的服务器端:因udp是无连接的,因此不用将套接字设为监听状态1.创建套接字使用socket(intdomain,inttype,intprotocol)函数2.将套接字信息填充到内核,进行绑定3.利用recvfrom()函数与客户端进行数据通信recvfr..
分类:其他好文   时间:2016-05-25 11:29:33    阅读次数:247
UDP
《UDP用到的大多数函数在上一片TCP中已讲解,这儿就不再重复了,只有接受和发送所用的函数不同》函数(1)接受——recvfrom()(2)发送——sendto()a.参数sockfd:表示一个已经建立的socket编号(描述符);buf:接受数据的缓冲区;len:缓冲区的大小;flags:调用操作方式,当设为..
分类:其他好文   时间:2016-05-24 07:00:13    阅读次数:255
Unix网络编程之UDP实例
首先先看一下UDP客户/服务器交互的典型情形,如下图: 由上图可知,客户端程序不需要与服务器端建立连接,只需要调用sendto函数向服务器发送数据,或者调用recvfrom函数从服务器接收数据即可。最明显地特点就是服务器端只是比客户端多调用了一个bind函数来显式绑定一个端口。事实上客户端也可以通过bind来绑定端口,只不过没有那个必要。 实例代码: //server.c #inclu...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 14:55:18    阅读次数:156
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