坐标系与基本图元(8)全屏幕显示游戏程序通常都是运行在全屏幕模式下,进行全屏显示的关键是使用全屏显示的渲染设备。创建全屏显示模式渲染设备同窗口模式渲染设备基本相同,区别是将d3dpp.Windowed设置为FALSE,告诉Direct3D系统,将要创建的是全屏模式渲染设备。此外,还需要明确指定后台缓...
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2014-09-01 12:19:13
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226
第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safar...
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移动开发 时间:
2014-08-25 14:38:44
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1、设置activity无标题,全屏// 设置为无标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 设置为全屏模式 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN...
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移动开发 时间:
2014-08-21 14:41:04
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1、设置activity无标题,全屏// 设置为无标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 设置为全屏模式 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN...
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移动开发 时间:
2014-08-20 12:27:52
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312
插件描述Textarea Fullscreen是一个jquery插件,可以将textarea设置为全屏模式使用方法引用jquery.js,jquery.textareafullscreen.js和textareafullscreen.css...
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Web程序 时间:
2014-08-08 02:06:25
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366
mobile开发如今已经越来越步入正规,很多问题也得到了各大浏览器厂商的支持和修正,比如今天要说的ipone下的fixed,如今Safari也的得到了支持,不过却还有些比较坑得地方。
今天要说得这个坑是关于safari全屏模式,当页面进入全屏模式(向下滚动以后页面默认会进入全屏模式)时页面底部就不可交互,看起来好像事件失效了一样,这个是时候窗口底部的任何工具栏,链接或者通过fixed底部...
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2014-07-23 22:35:27
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260
关于metaminimal-ui
默认浏览器的URL缩小这个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;这个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;这个meta标签也是iph...
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Web程序 时间:
2014-06-13 06:52:02
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236
效果图:
设置全屏模式:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.your_layout);
getWindow().setLayout(LayoutParams....
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2014-06-10 17:31:09
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在非全屏模式下,将activity的windowSoftInputMode的属性设置为:adjustResize。同时在View的onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)里可以得到变化后的尺寸,然后根据前后变化的结果来计算屏幕需要移动的距离。
但是在全屏模式下,上述方法已不再奏效了。...
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移动开发 时间:
2014-05-13 06:17:22
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435
里面有个HOME键,注意这个HOME键不一定是键盘上的HOME,而是设定的某一个键,默认的右CTRL
就是所说的HOME,有时候设置的自己不知道怎么切换回来或者找不到控制栏了,就可以按快捷切换,快捷键就是右边的Ctrl+F键切换到全屏模式,右边的Ctrl+L键切换到无缝模式,右边的Ctrl+C键切换...
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数据库 时间:
2014-05-08 21:55:59
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