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搜索关键字:加载图片    ( 1052个结果
Vue图片懒加载
图片懒加载的原理 先将img标签中的src链接设为同一张图片(空白图片),将其真正的图片地址存储再img标签的自定义属性中(比如data-src)。当js监听到该图片元素进入可视窗口时,即将自定义属性中的地址存储到src属性中,达到懒加载的效果。这样做能防止页面一次性向服务器响应大量请求导致服务器响 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-07 12:35:15    阅读次数:161
canvas做动画
一、绘制图片 ①加载图片 ②三个参数:drawImage(img,x,y) ③五个参数:drawImage(img,x,y,w,h) ④九个参数:drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1) 二、帧动画 三、坐标变换 ①平移(移动画布的原点):translate(x,y)参数 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-07 10:41:51    阅读次数:137
Android 加载大图
在 Android 开发中, Bitmap 是个吃内存大户,稍微操作不当就会 OOM 。虽然现在第三方的图片加载库已经很多,很完善,但是作为一个 Androider 还得知道如何自己进行操作来加载大图。 为什么加载图片会很容易造成 OOM 呢,主要是从图片加载到内存说起,假如一个图片的分辨率是 10 ...
分类:移动开发   时间:2018-07-06 13:15:03    阅读次数:235
视频图像处理基础-获取图像的仿真数据流
zynq架构之别人整理http://xilinx.eetrend.com/blog/4415 在验证算法时,首先第一步就是如何载入图片进行验证,这里的图像包括图像,视频数据流,外部摄像头的调用~ HLS中两种基础的加载方法: 1)通过 cvLoadImage 函数加载图片 格式: IplImage* ...
分类:其他好文   时间:2018-06-30 23:00:55    阅读次数:223
RunLoop(运行循环)-002-加载大图
UI界面滑动视图时会卡顿,分析卡顿的原因: 1.渲染图片耗时!! -- 分段加载图片!! 每次Runloop循环,最多需要加载18张大图 所以卡住了 思路: 每次Runloop循环,只渲染一张大图!! 步骤: 1.监听Runloop的循环!! 2.将加载大图的代码!放在一个数组里面!! 3.每次Ru ...
分类:其他好文   时间:2018-06-30 18:46:35    阅读次数:145
Glide
1.with函数可以传入activity,fragment,context,传入的参数会决定glide加载图片的生命周期,当activity,fragment被销毁的时候,加载就会停止 with函数首先判断了是否在主线程中使用,如果不在主线程中使用,那么传入的参数就相当于applicationCon ...
分类:其他好文   时间:2018-06-29 17:21:20    阅读次数:220
前端页面优化方案
前端页面优化主要有2方面: 1.页面级别 一、减少http请求次数,每个请求都是有成本,请求多了数据显示慢,影响页面渲染。 实现方法:1.合理设置http缓存 将请求的内容缓存在本地,下次用时不用再去请求。2.合并页面所用的CSS图片,使加载图片的次数减少。 二、将JS文件置于文档底部,使其不影响页 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-25 17:05:51    阅读次数:177
[easyUI] lazyload 懒加载
1.使用<img>标签将图片都写在网页上. 2.使用jquery.lazyload.js的jquery文件中的函数lazyload() 3.效果,只有下拉到目标位置时,才会加载图片,如果没有缓存,会有一个延迟加载的圈圈. ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 19:23:27    阅读次数:269
【咸鱼教程】TextureMerger1.6.6 二:Sprite Sheet的制作和使用
Sprite Sheet主要用于将零碎的小图合并成一张整图。减少加载图片时http的请求次数。1 打开TextureMerger,选择Sprite Sheet 2 添加纹理(未创建项目时,会先弹出一个新建项目,任意取名创建一个项目就行) 选择4张图 图片添加到了项目中附加拓展名:自动在图片名后增加“ ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 12:59:55    阅读次数:454
Android xUtils3使用 - 获取网络图片
这篇主要记录xUtils框架的BitmapUtils模块 BitmapUtils模块:用于网络图片的加载和本地图片的引用,使用这个框架可以不需要考虑内存溢出和图片错位这些情况了,而且可以自己设置缓存的大小,可以说很方便。 加载图片只需要用到一个x.image().bind( ,)方法就行了 上面bi ...
分类:移动开发   时间:2018-06-22 17:41:01    阅读次数:395
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