//图片预加载 (function ($) { //imgs图片数组,参数 function PreLoad(imgs,options){ //传进来的如果是字符串,转成数组 this.imgs = (typeof imgs === 'string') ? [imgs] :imgs; //将opti... ...
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其他好文 时间:
2018-01-22 14:11:04
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165
1.返回页面顶部 2.预加载图片 3.检查图片是否加载完成 4.自动修改破损图像 ...
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Web程序 时间:
2018-01-09 14:48:40
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179
实现:使用onScrollStateChanged回调检测滚动状态,并在RecyclerViewAdapter内部设置类似isScrolling的状态值来控制网络图片的加载。 下面是代码举例: 具体的子Adapter实现: 在UI层进行监听: ...
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移动开发 时间:
2017-12-27 15:39:44
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200
Bug 出现场景:cell中使用加载图片的网络请求出现复用,截图如下:复用原因:Cell Model中只有一个用户的uid,所有用户相关信息:例如头像\名称\信息等是通过 block请求,通过uid 回调中取到的字段,但由于是在cell中通过系统的block回调中下载得到的头像,所以会有延时问题.当... ...
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2017-12-15 13:34:34
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当前进度:只实现了单人作战 代码: terminate(): pygame.quit() sys.exit() # 初始化 pygame.init() mainClock = pygame.time.Clock() # 加载图片 boardImage = pygame.image.load('boa ...
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其他好文 时间:
2017-12-14 21:10:06
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175
第一种:(此方法比较笨) 在页面上隐藏几个需要改变页面上图片的picturebox,比如下面的picFrom 在需要改变图片的方法处先定义: System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManag ...
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Web程序 时间:
2017-12-14 04:12:12
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244
继续百度,发现c#处理图片的三种方法,像素(最慢)、内存、指针(最快),傻乎乎的一上来就直奔指针,弄得晕头转向(功力不够),最后无奈暂时放弃。转向内存法。 Texture2D中的 LoadRawTextureData(byte[] data)可以中内存在加载图片。 先来看看内存法笔像素的效率高很多 ...
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编程语言 时间:
2017-12-03 19:52:36
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267
wxml页面 利用三目运算:代码如下: 1 <image src="{{ima?ima:'../../images/4.jpg'}}" /> (../../images/4.jpg)这里意思是预加载图片大概是一张黑白色的类似于 js代码如下: Page({ /** * 页面的初始数据 */ data ...
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2017-12-02 17:54:14
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843
在android中,可能需要用来从网上获取图片的需求,那么这个功能用第三方框架是最好的,因为第三方框架为我们封装了很多的操作,比如glide框架,可以异步的加载图片,并且可以设置缓存方式和缩略图等一系列功能,下边就介绍下怎么使用。 首先添加gradle: 添加对应的权限,访问网络和访问本地存储: 最 ...
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移动开发 时间:
2017-11-13 11:12:04
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203
CONTENTS 加载图片: 按键检测: 加载图片: 返回首页 按键检测: KeyASCII ASCII Common Name K_BACKSPACE \b backspace K_TAB \t tab K_CLEAR clear K_RETURN \r return K_PAUSE pause ...
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其他好文 时间:
2017-11-11 16:43:50
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