在css中单位长度用的最多的是px、em、rem,这三个的区别是: px是固定的像素,一旦设置了就无法因为适应页面大小而改变。 em和rem相对于px更具有灵活性,他们是相对长度单位,意思是长度不是定死了的,更适用于响应式布局。 对于em和rem的区别一句话概括:em相对于父元素,rem相对于根元素 ...
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Web程序 时间:
2019-04-26 11:07:23
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Bootstrap,是基于HTML,CSS.javascript的前端框架 该框架已经预定义了一套CSS样式和与样式相对应的js代码(对应的样式有对应的特效.) 开发人员只需要编写HTML结构,添加bootstrap固定的class样式,就可以轻松完成指定效果的实现. 作用: 1.Bootstrap ...
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2019-04-24 14:39:59
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前言 工作以后,大部分的业务工作都是基于移动端H5的,开发过程中学习了很多东西,遇到过许多问题,诸如rem\em\css px\device px等,本文纯属个人的归纳总结,如有问题,请指出亲喷~ PC端 本文主要是讲解移动端的响应式布局, 但是在真正进入之前, 先了解一些概念。 device px ...
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2019-04-07 22:28:03
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1.浏览器兼容性: IE8-不支持,IOS7.1-不支持,android4.3-不支持 2. vh代表浏览器视口高度(100vh等于当前浏览器的整个高度) 3.vw代表浏览器视口的宽度 (100vw等于当前浏览器的整个宽度) 4.配合浏览器宽度达到不同的字体大小 ...
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2019-04-02 11:04:50
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前言:在一些不复杂的页面,只需要在pc端显示,就不需要一些大框架写,但是可以借鉴bootstrap的方法。 1,首先对设备进行媒体查询 解析: @media only screen and (min-width:xxx) and (max-width:xxx) 与 @media screen and ...
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2019-03-26 22:30:47
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本文大多数的内容基本都是从多篇博客或相关文章中进行筛选,提炼出来,原本我也想用我匮乏的语言来描述,但是发现别人已经总结的更好了,所以...我还是乖乖的站在巨人的肩膀上吧~~ 完整目录: 基本概念 物理像素 设备独立像素 CSS 像素 PPI的概念 DPR的概念 缩放的概念 viewPort 的概念 ...
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移动开发 时间:
2019-03-21 21:34:39
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PC及移动端页面适配方法 设备屏幕有多种不同的分辨率,页面适配方案有如下几种: 1、全适配:响应式布局+流体布局2、移动端适配: 流体布局+少量响应式 基于rem的布局 流体布局 流体布局,就是使用百分比来设置元素的宽度,元素的高度按实际高度写固定值,流体布局中,元素的边线无法用百分比,可以使用样式 ...
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2019-03-10 09:19:11
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首先自我检讨下,一直没有认真研究过响应式布局,项目中用的也很少,可能自己做的项目要么是电脑端后台,要么是手机端,两者同时兼容的需求比较少碰到。 脑中有个大致概念响应式就是屏幕缩小了就自动换行或者隐藏显示,就先按自己的理解来闭门造车思考实现过程吧。 1、首先把显示区域分成12等分,bootstrap是 ...
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2019-03-06 09:15:37
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原文 学了前端一段时间了,发现大家都搅浑了自适应布局和响应式布局的差别。现在我来和大家说下它们的不同: 自适应的体验 http://m.ctrip.com/html5/响应式的体验 http://segmentfault.com/ 整理了自己查阅的知识点,给各位一些提示。 起初,网页设计者都会涉及固 ...
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2019-02-21 15:36:12
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首先介绍下自己,我是从后端转前端,对于前端的见识还不深望各位全当一个新手自述....... 随着移动设配的更新换代,市场上涌现了大量的非主流设备分辨率,比如华为手机...... 更新换代快的大前提下自然又涌现出了适配问题,主流解决方案有很多,如响应式布局、cover布局、container布局 这几 ...
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Web程序 时间:
2019-02-20 15:57:41
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