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搜索关键字:派生    ( 4856个结果
Pillow
模块介绍 Pillow是PIL的一个派生分支,但如今已经发展成为比PIL本身更具活力的图像处理库。pillow可以说已经取代了PIL,将其封装成python的库(pip即可安装),且支持python2和python3,目前最新版本是3.0.0。 常用功能 在日常应用过程中,使用最多的是 pillow ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:13:07    阅读次数:77
Java Review (十三、面向对象----抽象类)
@ 如果自下而上在类的继承层次结构中上移,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看, 祖先类更加通用, 只是将它作为派生其他类的基类,而不作为想使用的特定的实例类。 抽象方法和抽象类 抽象方法和抽象类必须使用 abstract 修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-05 22:41:03    阅读次数:75
.NET面试题总结三
1.简述 private、 protected、 public、internal 修饰符的访问权限 答 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问(只能从其声明上下文中进行访问)。 protected : 保护成员,该类内部和从该类派生的类中可以访问。 Friend:友元 ,声明 frie ...
分类:Web程序   时间:2020-06-05 21:08:01    阅读次数:76
阐述 final、finally、finalize 的区别?
final:修饰符(关键字)有三种用法:如果一个类被声明为 final,意味 着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和 abstract 是反义词。将 变量声明为 final,可以保证它们在使用中不被改变,被声明为 final 的变量必须 在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改。 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-05 19:32:42    阅读次数:87
C 数据类型
在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。 C 中的类型可分为以下几种: 序号类型与描述 1 基本类型:它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。 2 枚举类型:它们也是算术类型,被用来定义在程序 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-03 11:58:59    阅读次数:81
go语法知识--内置类型
学过C/C++等语言,都知道系统已经提供内置的类型供开发人员使用。同样,go语言也提供了基本的数据类型。 四种内置类型:1)布尔型;2)数字型;3)字符串型;4.派生类型 1)布尔类型:只包含两个常量:true和false 实例: var is_full bool = false 2)数字型:整形、 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-03 00:42:34    阅读次数:76
c++mooc平台第五章小测
第五章 测验 单选(1分) 1) 如果多种事物,有一些共同的特点,又有一些各自不同的特点,如何编写类来代表这些事物比较合适? 得分/总分 A. B) 写一个类代表其中一种事物,代表其他事物的类,都从这个类派生出来 B. C) 概括所有事物的共同特点,写一个基类。然后为每种事物写一个类,都从基类派生而 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-31 13:07:35    阅读次数:99
C#比较类/接口、Dictionary 排序
Comparison<T>、 Comparer<T>、 System.IComparable、IComparable<T>的区别 Comparison<T>,继承委托。开发人员可以在外部写个用于比较大小的函数,然后作为 Comparison<T>类型的参数传入,进行比较,非常方便。 派生自 Comp ...
分类:编程语言   时间:2020-05-31 01:03:02    阅读次数:84
8、面向对象设计模式六大原则总结
用抽象构建框架,用实现扩展细节 因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我们用抽象派生的实现类进行扩展,当软件需要发生变化时,我们只需要根据需求重新派生一个实现类扩展就可以了。当然前提是我们的抽象要合理,需对抽象的变更有前瞻性和预见性才行。 单一职 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-30 22:15:09    阅读次数:86
pta c++ 两点间距离计算 (40分)
给出下面的一个基类框架: class Point_1D { protected: float x;//1D 点的x坐标 public: Point_1D(float p = 0.0); float distance(const Point_1D & p2); } 以Point_1D为基类建立一个派生 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-30 22:01:17    阅读次数:84
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