emmm......蒟蒻的第一篇博客,先讲一个比较简单的东西来熟悉以下操作吧(还是怕自己翻车) 由于本人知识水平有限,暂时不会涉及相关数学知识,这篇博客主要还是提供个人对图论的比较感性的认识 这篇文章将要介绍: 图的基本定义 图的简单分类 一些简单术语的解释 因为本人比较蒻,所以这篇博客会讲的非常慢 ...
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2020-02-18 13:16:20
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Algorithm 基本数据结构: "Trie(字典树)" "贪心" "高精度" "位运算" "C++STL" 数据结构进阶: "线段树" 数论: "康拓展开 & 逆康拓展开" 图论: "图论 二分图" "图论 最短路" "图论 最小生成树" "图论 Tarjan" "图论 树的直径" Contes ...
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2020-02-17 17:46:07
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B The Captain 给定平面上的n个点,定义(x1,y1)到(x2,y2)的费用为min(|x1 x2|,|y1 y2|),求从1号点走到n号点的最小费用。 Input 第一行包含一个正整数n(2 include include include define N 200010 define ...
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2020-02-17 12:46:21
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```cpp const int MAX = 100000; vector G[MAXN + 5]; int dep[MAXN + 5], fa[MAXN + 5][20 + 1]; void dfs(int u, int p) { dep[u] = depth[p] + 1; fa[u][0] =... ...
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2020-02-16 12:55:01
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学习资料 "知乎 【其实贼简单】拉普拉斯算子和拉普拉斯矩阵" "CSDN 我见过最清晰的–理解梯度,散度,旋度" ...
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2020-02-15 13:04:31
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无权最短路径 从图G中,选择s为开始的点,从s到s的最短路径是长为0的路径,将这个信息做个标记;然后开始寻找所有与s距离为1的顶点,将这些顶点做标记;然后开始找出从s出发最短路径恰为2的顶点;直到所有顶点已经被计算。 这种搜索一个图的方法称为 广度优先搜索(breadth first search) ...
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2020-02-12 21:58:02
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恢复内容开始 题目链接 https://atcoder.jp/contests/agc033/tasks/agc033_f 题解 又被神仙题搞自闭了…… 首先让我们来读错题:把题面里的"in some order"改成"in this order"! 似乎变简单了很多! 显然一条边$(u,v)$会被 ...
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2020-02-11 16:12:22
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本模板合集将持续更新 数据结构 并查集 编写次数:29 ...
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2020-02-11 00:20:05
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前言: 图论乃noip之重要知识点,但有点难理解 本人因此吃过不少亏 因为本人实在太弱,所以此篇乃正宗<蒟蒻专属文章> 正文:(本文仅介绍图论中的重点、难点,其余部分略将或不讲) 图一般来说有二种存储方法:邻接矩阵和邻接表 邻接矩阵: 存储:拿二维数组来存 for(int i=1;i<=n;++i) ...
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2020-02-08 18:02:46
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一道很好的题了,具体题解可以看b站的讲解。。 拆点的思想有一种2sat的感觉 /* 给定一组开关的集合,每个开关最多被两个集合包含,对集合操作一次则所有集合内的开关状态变化 现在要将前i个开关状态切换到开,问最少要操作几次集合,求出i从1到n的每个答案 一些性质:每个集合要么被操作一次,要么不被操作 ...
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2020-02-06 01:00:54
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