一、什么是简单工厂模式 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。二、模式中包含的角色及其职责1.工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建...
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2015-08-09 16:48:36
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前面介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,前面两种模式都适用于只有一种产品等级结构的情形。也即只有一个抽象的产品接口public interface Product {}的情况。例如一个水果农场,只需一个抽象的水果接口作为具体的产品抽象即可。而抽象工厂模式适用于有多个产品等级结构的情形,例如该农场扩大规...
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2015-08-09 07:07:59
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前言: GOF经典的23种设计模式在IT界现已被广为流传。由于比较长时间没有用了,个人对于不同模式与模式之间的区别也渐渐模糊,故开始重温设计模式的思想。也希望更给对设计模式感兴趣的朋友些许的启发。---------------------------------- 需求情境: 设计一款具有基本...
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2015-08-08 21:15:30
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设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。概念很长,iOS开发中最常遇到的有单例模式,观察者模式(KVO),简单工厂模式其实在开发中也非常常见,就是由工厂类根据传入的参...
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2015-08-08 18:10:57
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学习来自《大话设计模式》下面基于简单的实例来讲讲实用简单工厂模式:需求分析:希望程序提供“加减乘除”四种功能。功能分析:四种功能都是并列的,相互独立的。拓展分析:很有可能拓展新的功能,比如“开根运算”。如何设计:1、根据“功能分析”可以将四种功能都归并一个父类出来,然后创建四个子类继承它,并且提供空...
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2015-08-07 18:35:03
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一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(A...
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2015-08-06 20:05:26
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高内聚低耦合原则开放关闭原则简单工厂模式简单工厂模式用来创建对象时,工厂可以采用静态方法来返回对象。能够用到接口的地方尽量少用抽象类,因为抽闲类是单继承
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2015-08-05 20:03:29
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1.工厂方法模式 第一了一个用于创建对象的接口,让子类自己决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。*工厂方法模式即克服了简单工厂模式违反开放-封闭原则的缺点,又保留了封装对象创建过程的优点。2.实例namespace 工厂方法模式{ class Program { ...
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。在该模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。核心工厂类变成了一个抽象工厂角色,这种进一步的抽象允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。工厂方法模式的...
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2015-08-04 19:01:09
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