1、只攻击正前方的单位,向前发射一条射线,攻击碰到的单位 RaycastHit?hit;
//range?射线的长度,即攻击范围,maskTarget敌方单位的mask,只攻击敌方单位
if(Physics.Raycast(unit.thisT.position,?unit.this...
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2015-08-14 19:46:18
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矩阵和图像的操作(1)cvAnd函数其结构void cvAnd( //将src1和src2按像素点取“位与运算” const CvArr* src1,//第一个矩阵 const CvArr* src2,//第二个矩阵 CvArr* dst,//结果矩阵 const CvArr* mask = NU....
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2015-08-13 21:46:19
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让ASPxTextbox显示yyyy-MM-dd,需设置 。但是会导致ASPxTextbox宽度变宽,因为增加了dxeErrorCell错误显示单元。需要设置来取消 dxeErrorCell,恢复正常宽度。
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2015-08-12 21:11:16
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要想在UGUI上添加particleSystem,需要将Canvas的Render Mode设置为Screen Space - Camera,并为其Render Camera指定一个Orthographic相机。Render Camera的Culling Mask设置为UI。为了保证UI的渲染在最前...
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2015-08-12 16:11:18
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我们所用功能像和mask的size不同时,我们首先要对mask进行resample,令其和功能像的size相同才可以。根据严超赣老师的回复,有三种方法:http://restfmri.net/forum/node/88,尝试过后决定使用第一种,即:http://restfmri.net/node/7...
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2015-08-09 17:00:52
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熟练一些快捷键,会使你的开发更加快捷,高效,值得花些时间学一下!
1. ctrl+shift+r:打开资源
这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组快捷键并非在所有视图下都能用。
2. ctrl+o:快速outline
如果想要查看当前类的方法或某...
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2015-08-07 13:26:42
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最新版的uhd/host中提供了对GPIO操作的接口,在multi_usrp.cpp中如下定义:
void set_gpio_attr(const std::string &bank, const std::string &attr, const boost::uint32_t value, const boost::uint32_t mask, const size_t mboard)...
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2015-08-06 22:25:13
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这道题目我没怎么想就去看题解了,原因只是因为我觉得我想不出来,真没有自信啊。。。唉,真没有钻入题目进去的
恒心。。。慢慢培养,不能再这样了,不能轻易看题解啊。。。
分析:
首先题目中已经说了枚举肯定会超时的,所以呢,网上看到的是枚举32比特位,然后和n与,来判断当前位是1还是0,
如果是0的话,就换成1,除非...
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2015-08-06 17:00:18
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使用CMD命令设置IP,将下面文本保存为bat文件后执行netsh interface ip set address name="本地连接" source=static addr=192.168.1.40 mask=255.255.255.0 gateway=192.168.1.2netsh int...
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2015-08-04 20:44:16
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测试DWZ框架弹出框设置成模态
刚刚上手DWZ框架,感觉灰常好用,对于我这种特别懒的人来说,真的是拖拽编程
看了下官方的视频讲解,自己试着做了一个小测试,里面的组件什么的都不用写,直接拿来用
这里附上视频链接 点击打开链接
另外模态化设计其实在把navTab改为dialog后,本来是可以继续操作其他组件的,但是如果你在弹出窗口的a标签里面设置mask=‘true’这个标记后,效果就实现了,...
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2015-08-03 14:34:50
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