游戏主界面,同时也是主程序,包括sprite的生成加入以及游戏状态的控制。下面同样贴下源码再讲解;/** * Power by
html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var STATE_PLAYING = 0;var
STATE_GAMEOVE....
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 12:57:44
阅读次数:
271
Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/**
* Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var Block =
cc.Sprite.extend({ .....
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 09:54:20
阅读次数:
368
系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景。下面看下这个界面的源码:/**
* Power by html5中文网(html5china.com) * author: jacky....
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 09:47:15
阅读次数:
450
游戏结束界面:在前面几个教程中,这个界面的创作所需要的知识点基本我们都讲过了,这里就说下用户数据的缓存吧,也是先来看下源码/** * Power by
html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var GameOver = cc.Layer.ext....
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 09:28:40
阅读次数:
321
HTML5是下一代HTML标准版本,4与5有很多相同之处,有HTML从头构建,比4升级到5要方便。以下是10个关键区别:1.HTML5最近很火,但是标准还在制定,4则十年之多了,不会6变;2.简化声明,如;3.标签代替flash,一个标签就能和用户交互,而flash播放器需要一堆代码和插件;4.明确...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 08:57:21
阅读次数:
294
5.1 使用audio和video元素
HTML5新增了和两个元素,开发者可以通过这两个元素在HTML页面上 播放音频、视频。无须在浏览器上安装任何插件,只要浏览器本身支持HTML5规范即可。
不仅如此,开发者使用这两个元素来播放音频、是视频也十分简单。 音...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 08:51:18
阅读次数:
182
1.GoAngualrjs homepage githubGoAngular 可让你轻松使用
AngularJS 和 GoInstant 构建实时、多用户的应用程序。2.JingleVhomepage githubJingle
UI是一个基于html5、css3开发轻量级的移动webapp 框架,提...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-10 00:46:51
阅读次数:
457
前不久开发一个项目,是采用WebBrowser作为外壳,加载网页,由于网页是采用html5来进行开发的,当通过WebBrowser加载网页后,html5中的特性都无法正常显示,而通过ie浏览器打开时能够正常显示,经过研究发现WebBrowser默认是通过ie7的兼容模式来进行渲染,因此html5的特...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-10 00:38:25
阅读次数:
571
在bbs.html5china.com论坛学习了MV和老马的小熊蘑菇后我也自己模仿他们做了这样子一个游戏,权当技术交流学习,现在附上游戏截图和源码。游戏截图:1、系统菜单界面:2、游戏界面3、游戏结束界面:4、游戏设置页面这是一款休闲型的游戏,移动方块,相同的方块在一起就会消除,计算消除整个屏幕方块...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-09 17:44:06
阅读次数:
245
src:String型,所播放音频的 url。
autoplay:值为autoplay,如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
controls:值为controls,如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
loop:值为loop,如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-09 16:54:06
阅读次数:
549