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搜索关键字:移动开发    ( 1458个结果
UMeng SDK(友盟) 之 用户反馈
好久没有更新了。。。忙于大学毕业的那些事(写论文,答辩,吃饭,拍照,喝酒,找租房,搬家。。。)已然毕业,好好回归自己的职业。深入底层,不漂流于浮表。ok、切入正题:使用的是UMeng的移动开发SDK。收集用户反馈是通过友盟开发者的应用管理后台。首先是继承android平台的。http://dev.u...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 21:39:14    阅读次数:474
touchstart和touchend事件
移动互联网是未来的发展趋势,现在国内很多互联网大佬都在争取移动这一块大饼,如微信及支付宝是目前比较成功的例子,当然还有各种APP和web运用。由于公司的需要,最近也在开发移动web,对于一个没有移动开发经验的人来说,其实也是比较困恼的一件事情。对于移动web开发目前主要是基于webkit内核的浏览器...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 16:16:08    阅读次数:407
Cocos2d-x场景切换相关函数介绍
场景切换是通过导演类Director实现的,其中的相关函数如下:runWithScene(Scene* scene)。该函数可以运行场景。只能在启动第一个场景时候调用该函数。如果已经有一个场景运行情况下则不能调用该函数。replaceScene(Scene* scene)。切换到下一个场景。用一个新的场景替换当前场景,当前场景被终端释放。pushScene(Scene* scene)。切换到下一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 01:39:32    阅读次数:275
Cocos2d-x场景生命周期函数介绍
层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动画时候调用。cleanup()。层对象被清除时候调用。 提示  层(Layer)继承于节点(Node...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 02:31:05    阅读次数:337
【webapp的优化整理】要做移动前端优化的朋友进来看看吧
单页or多页本文仅代表个人观点,不足请见谅,欢迎赐教。webapp小钗从事单页相关的开发一年有余,期间无比的推崇webapp的网站模式,也整理了很多移动开发的知识点,但是现在回过头来看,webapp究竟是好还是不好真是一言难尽哟!webapp使用JavaScript修改页面;紧接着再从服务器传递更多...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 14:40:39    阅读次数:393
[Phonegap+Sencha Touch] 移动开发18 Sencha Touch项目通过phonegap打包后的程序名字的问题
之前说过sencha phonegap init com.pushsoft.myappMyApp之后打包的程序安装包apk的名字是“MyApp.apk”,显示在手机桌面上的程序名称(图标以下的文字)也是"MyApp"假设要换成其它名字,改动 MyApp\config.xml 文件,把顶部"MyApp...
分类:移动开发   时间:2014-05-29 10:55:26    阅读次数:264
云和端之我见
顾名思义。。。云和端就是我们现在很流行讲的云计算、移动开发、大数据处理等。。我们做IT的一般都要先了解这个架构。。而对于架构这个东西,有可能是你要实现一些特定功能的软件架构,也可能是你想要实现特定系统功能的架构。而我讨论的是云和端的架构。首先,云可以理解是我们的服务器系统。或者b/s架构的serve...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 08:09:38    阅读次数:301
zepto 自定义build
为啥要自定义build?一般来说我们都会直接在官网下,但它只包含默认几个的模块,对于移动开发,这些模块有些是需要的,有些则可以不用。所以我们可以根据自己的需要来定制。下图为zepto包含的模块,其中画勾的是官网下载自带的模块。在线buildhttp://github.e-sites.nl/zepto...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 01:17:51    阅读次数:240
Windows移动开发(三)——闭关修炼
上一次,我们了解了委托,委托和Lambda表达式结合是一件灰常灰常爽的事情,这也是只有.Net才有,自己偷着笑去吧。几天这次,我要介绍一下继承和多态,这是进行面向对象编程必须熟练掌握的技术和思想。 1.1 类 继承,儿子继承父亲的遗产,这是生活中的体现,在面向对象的编程中,父亲和儿子都是对象的抽象集合,也就是类。什么是类呢?就是一些具有共同特征的对象集合,例如:狗都有四条腿,一...
分类:移动开发   时间:2014-05-22 22:53:34    阅读次数:541
移动开发在路上-- IOS移动开发系列 网络交互四(3)
接着上次的讲,这次我们讲 网络请求的封装 打开创建的项目,让我们一起来继续完成他,上次我们说到GET请求地址的拼接;我们接着昨天的继续完善;下边我们要定义的是block//定义block__block ASIFormDataRequest *request=[ASIFormDataRequest r...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 17:49:48    阅读次数:434
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