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搜索关键字:策略模式    ( 1646个结果
编程-策略模式
我们先设想一个场景:把一堆算法塞到同一段代码里,然后用if - else 和switch - case 来决定使用哪个算法。 比如:表单验证,数据本身可能是NSString, NSInteger, NSFloat... 有时候不仅要验证类型还需要验证长度,或者还有其他的验证... 如果用if,有时候真感觉那是一场噩梦。 赶紧醒醒吧,加上一个策略模式。wow,世界顿时变得...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 14:19:25    阅读次数:193
Head First 设计模式----StrategyPattern
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户Interfaceusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 12:29:32    阅读次数:161
研磨设计模式之策略模式
策略模式(Strategy)1 场景问题1.1 报价管理向客户报价,对于销售部门的人来讲,这是一个非常重大、非常复杂的问题,对不同的客户要报不同的价格,比如:(1)对普通客户或者是新客户报的是全价(2)对老客户报的价格,根据客户年限,给予一定的折扣(3)对大客户报的价格,根据大客户的累计消费金额,给...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 19:10:10    阅读次数:181
策略模式——读书随笔
菜鸟D依然在缓慢的学习着设计模式,毕竟才只是学习的第一阶段。(设计模式的三阶段:第一阶段,完全不知道模式;第二阶段,模糊的知道模式了,万物皆模式;第三阶段,不知道这是什么模式,能解决问题就是好模式) 有人叫我不要执着于模式,谨记设计模式的六大原则:单一原则、开闭原则、依赖倒置原则、接口隔离...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 12:02:20    阅读次数:204
设计模式之策略模式
我们无时无刻不在时刻得调整自己的计划(策略)以完成目标,就跟玩dota一样,对局面的判断不同使得装备选择不同,阵容不同也使得自己的打法不一样,调整策略时刻都在发生。这些情况在实际系统中也是经常遇到,那么在软件系统中如何实现不同的策略呢? 策略模式是一种行为型设计模式,主要是定义一系列的算法,把...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 10:28:51    阅读次数:189
策略模式 Strategy模式
Strategy模式: 定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 17:23:01    阅读次数:139
8.2 用于处理函数的习惯用语
8.2 用于处理函数的习惯用语   在前一章,我们讨论了数据结构和相关的设计模式,看到结构模式的两个的示例,与设计函数式数据结构的问题相关,还讨论了行为模式,用于描述对象如何进行通信,在函数术语中,它相当于函数之间如何彼此调用。 在本章,我们将讨论面向行为的应用程序,因此,很自然地,相关的模式将是行为模式,其中第一个称为策略模式(strategy pattern)。...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 11:52:21    阅读次数:123
8.2.1 策略设计模式(The strategy design pattern)
8.2.1 策略设计模式(The strategy design pattern)   在运行时,如果应用程序需要在几种算法之间,或一种算法的不同部分之间进行选择的话,策略模式是非常有用的。一种常见的情况是,当我们的应用程序需要执行的几个任务,只在很小的子任务上是不同的。使用策略模式,对于任务的公用部分,我们只要写一次,加上参数化,子任务(原始操作)作为它的参数值。图 8.1 显示了用面向对象...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 11:51:50    阅读次数:134
设计模式笔记2:策略模式
1.1 需求 设计一个商场打折计费的软件,可以实现打折,满300送100等优惠功能。1.2 类图 1.3 实现 我们先把4个计算的类写出来。 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 ...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 22:10:57    阅读次数:279
SimUDuck 策略模式
添加一个FlySuperDuck.java implementIFlyBehavior在具体鸭子中可以拥有这种行为:publicModelDuck(){this.flybehavior=newFlySuperDuck();}这样就可以实现给某种鸭子添加某种行为。在具体鸭子中可以拥有这种行为:publicModelDuck(){this.flybehavior=newFlySuperDuck();}这样就..
分类:其他好文   时间:2014-12-01 06:37:06    阅读次数:275
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