引入问题:要实现一个商场收费软件,根据单价,数量来向客户收费,其中收费方式可以有多种(变化多)。方法一:简单工厂模式实现一个CashSuper类统一接口,多个具体的计算类继承于CashSuper类,一个工厂方法CashFactory创建具体实现类。//现金收费抽象类abstract class Ca...
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2014-11-16 16:01:17
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策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的原则–封装变化的概念–编程中使用接口,而不是对接口的实现定义:–定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。–策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化意义:策略模式使开发人员能够开发出由...
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2014-11-15 21:47:05
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委托与很多设计模式都有着千丝万缕的联系,在前面的随笔中已经介绍了委托与策略模式的联系,本节主要来讨论委托与其他两个模式:观察者模式和模板方法模式。委托与观察者模式在.NET中,很多设计模式得到了广泛应用,如foreach关键字实现了迭代器模式。同样的,.NET中也内置了观察者模式的实现方式,这种方式...
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2014-11-14 12:10:23
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策略算法类:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StrategyDemo
{
abstract class Strategy
{
public abstract void BillInterface();
...
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2014-11-14 10:48:55
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需求: 我们需要设计一种动作游戏。游戏有个法师和战士两种角色,角色以后还可能会增加,比如说修行者之类的。法师和战士可以装备不同的武器和外套,武器目前有枪和迫击炮两种,外套有隐形外套和普通外套两种。武器和外套以后也可能随时增加。 设计分析: 在系统中我们看到有三种变化的需求,一是角色,二是武器,三是外...
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2014-11-13 22:22:43
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设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕该功能。如查找、排序等,一种经常使用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如须要提...
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2014-11-10 15:22:17
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前言:【模式总览】——————————by xingoo 模式意图 定义一系列的算法,把他们封装起来,使得算法独立于适用对象。 比如,一个系统有很多的排序算法,但是使用哪个排序算法是客户对象的自有。因此把每一个排序当做一个策略对象,客户调用哪个对象,就使用对应的策略方法。 应用场景 1...
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2014-11-09 12:38:21
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最近在学习设计模式,把各个学习的心得记录下来,留着自己以后用!(示例自己百度)1.策略模式适用情况使用于用户在使用时随时切换算法,例如:我想造一只木鸭子,过一会我又想造一只汗鸭子,今天我想让鸭子会飞,明天让他不会飞。构造步骤首先建立与“鸭子”无关的功能接口类,飞行接口、鸣叫接口。构造功能接口类的对象...
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2014-11-09 11:10:39
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策略者模式对于重构有着重要意义,使系统功能模块能够满足更多的需求变更,对于白盒测试也更加方便,对于开发和测试都很重要。...
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2014-11-08 10:34:44
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返回目录模版模式,又被称为模版方法模式,它可以将工作流程进行封装,并且对外提供了个性化的控制,但主流程外界不能修改,也就是说,模版方法模式中,将工作的主体架构规定好,具体类可以根据自己的需要,各自去实现,这可能会让我们想到策略模式,两者有着本质的区别。何时能用到它?我们看一下策略模式的应用场景1、 ...
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2014-11-07 16:27:43
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