前言:各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/2010wuhao/p/4363041.html写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格...
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移动开发 时间:
2015-04-09 00:40:13
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283
上篇我贴上了我使用的vim配置及插件配置,有这些东西只能是一个脚本堆积,无从谈高效的代码阅读开发。下面我们就来写经常使用的命令,就从配置F系列快捷键开始吧。F+ n 快捷键配置 F1基本上时帮助,这个貌似不能被Terminal帮助使用了, F2显示或者不显示行号,默认情况是显示的,在需要copy的一...
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系统相关 时间:
2015-04-09 00:36:51
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161
前言:各位小伙伴,又到了每周更新文章了时候了,本来是周日能发出来呢,这不是赶上清明节吗,女王大人发话了,清明节前两天半陪她玩,只留给我周一下午半天时间写博客,哪里有女王哪里就有压迫呀有木有!好了闲话少说,上一篇博客(Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇)说到Launcher...
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移动开发 时间:
2015-04-08 06:31:23
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154
大家好,这是本系列的第二篇文章,今天我给大家带来的是C#当中委托部分。
那么先讲讲委托吧,委托是一种定义方法签名的类型,当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。 您可以通过委托实例调用方法。
使用委托的一个好处就是像操作变量一样操作一个方法。
下面是委托的一些特点:
委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的。委托允许将方法作为参数进行传递。委托可用...
前言:
各位小伙伴,又到了每周更新文章了时候了,本来是周日能发出来呢,这不是赶上清明节吗,女王大人发话了,清明节前两天半陪她玩,只留给我周一下午半天时间写博客,哪里有女王哪里就有压迫呀有木有!好了闲话少说,上一篇博客(Android
Metro风格的Launcher开发系列第二篇)说到Launcher主体框架用ViewPager来实现,这一篇博客咱们来说说每一个page的具体实现。
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移动开发 时间:
2015-04-08 01:08:29
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236
第九章:顺序容器
1、 顺序容器的元素按其位置存储和访问,其元素的排列元素的值无关,而是按其加入的顺序存储。 关联容器。其元素按键(key)来排序。
2、 标准库定义了三种顺序容器: vector/list /dequeue。 标准库还提供了三种容器适配器: 根据原始的容器类型所提供的操作,通过定义新的操作接口,来适应基础的容器类型。顺序容器:
vector:支持快速随机访问
List :支持快速插入和删除
Deque:双端对列顺序容器适配器:
stack:后进先出(...
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编程语言 时间:
2015-04-07 12:11:17
阅读次数:
241
前言:各位小伙伴,又到了每周更新文章了时候了,本来是周日能发出来呢,这不是赶上清明节吗,女王大人发话了,清明节前两天半陪她玩,只留给我周一下午半天时间写博客,哪里有女王哪里就有压迫呀有木有!好了闲话少说,上一篇博客(Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇)说到Launcher...
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移动开发 时间:
2015-04-07 11:15:48
阅读次数:
196