自从写了第一篇后,最近一直在整理另一个项目的需求,没有继续研究下去,今天晚上终于开始了我的第二篇。本次微信的项目是想基于H5做的,所以现在的想法还是先从前端入手。要做一个移动端H5的网站有很多种方式: 1、使用Html5、css3、js自己从头开始做。 但如果这样,对于目前主要从事项目管理及...
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微信 时间:
2015-04-07 01:57:12
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原文链接在第一篇中,我介绍了RxJava的基础知识。第二篇中,我向你展示了操作符的强大。但是你可能仍然没被说服。这篇里面,我讲向你展示RxJava的其他的一些好处,相信这篇足够让你去使用Rxjava.错误处理到目前为止,我们都没怎么介绍onComplete()和onError()函数。这两个函数用来通知订阅者,被观察的对象将停止发送数据以及为什么停止(成功的完成或者出错了)。下面的代码展示了怎么使用...
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编程语言 时间:
2015-04-06 08:55:46
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这是第二篇读书笔记,这本书我已经读了有一大半了,感觉书中所描述的人都是疯子,一群有创造力,却又耐得住寂寞的疯子。 我从书中发现几点我比较感兴趣的内容。 第一个,乐高之梦。将程序用乐高积木一样拼接起来。对于这一点,现在很多公司都已经多多少少在用了。但是书中也提到,有很多程序员往往不喜欢借用别人的...
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其他好文 时间:
2015-04-05 10:28:52
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上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372。接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码。这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外.....
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移动开发 时间:
2015-04-05 10:24:37
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关联容器1、关联容器与顺序容器的本质区别在于,关联容器是按键key存储和读取元素且按key有序存放,而顺序容器则是按容器中的位置来访问元素,顺序至于加入容器的先后相关。
2、map存储key-value的pairpair p(v1,v2);//构造给定值的pair
make_pair(v1,v2);//以函数make_piar构造pair6、map是key_value的集...
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编程语言 时间:
2015-04-05 09:08:57
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HTML5吃豆豆游戏开发实战(四)2d碰撞检测、重构-第二篇...
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Web程序 时间:
2015-04-04 18:26:17
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166