原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8434598使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果...
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2014-06-12 11:15:02
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指示用户可以输入到控件的字符集。如果restrict属性的值为null,则可以输入任何字符。如果restrict属性的值为空字符串,则不能输入任何字符。此属性只限制用户交互;脚本可以将任何文本放入文本字段中。如果restrict属性的值为字符串,则只能在文本字段中输入该字符串中的字符..
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2014-06-10 22:57:29
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HTML5是下一代HTML标准版本,4与5有很多相同之处,有HTML从头构建,比4升级到5要方便。以下是10个关键区别:1.HTML5最近很火,但是标准还在制定,4则十年之多了,不会6变;2.简化声明,如;3.标签代替flash,一个标签就能和用户交互,而flash播放器需要一堆代码和插件;4.明确...
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Web程序 时间:
2014-06-10 08:57:21
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作业控制语言(job control language
简称JCL)是用于描述MVS,OS/390和VSE操作系统上描述作业的语言。描述操作系统对全部作业分配计算机的运行时间和资源。作业是分步骤进行
的,在编制程序时需要加入特殊语句使作业能够分步进行。作业是运行在后台的,不需要用户交互,用户的请求初...
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2014-06-09 21:21:40
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Service是一个不可见的进程在后台执行。Android中的服务,它与Activity不同,它是不能与用户交互的,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行,例如我们打开一个音乐播放器来听音乐,在听音乐的同时也想做下其它的事情,比如上网聊Q...
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移动开发 时间:
2014-06-08 07:19:05
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我们看到三层架构的主要特点:UI调用BLL中类的方法,即UI知道BLL的方法,但不知道方法实现的细节,而BLL层并不知道UI的存在.同样BLL层调用DAL,而DAL也不知道BLL的存在。三者中任何一者发生变化都不会影响其他俩者的正常工作,只对变化者进行重新调整即可。三层把Entity实体类的实例作为参数来传递.
总之,表示层只提供软件系统与用户交互的接口;业务逻辑层是界面层和数据访问层之间的桥梁,负责数据处理和传递;数据访问层只负责数据的存取工作。...
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2014-06-07 16:29:14
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1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作,
2、异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行
3、GET请求,将参数直接写在访问路径上。操作简单,不过容易被...
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移动开发 时间:
2014-06-07 00:36:17
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bada是三星公司自主开发的移动操作系统,它的特点是配置灵活、用户交互性好、面向服务,非常重视SNS集成和地理位置服务应用。本文介绍了如何在bada平台实现播放实时rtsp流。bada是三星公司自主开发的移动操作系统,它的特点是配置灵活、用户交互性好、面向服务,非常重视SNS集成和地理位置服务应用。...
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2014-06-05 21:28:47
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在这篇教程中,我们将对之前所添加的Button元素进行设置以实现对用户点击的检测与响应。为了达成这一目标,我们需要在应用程序的主Activity类中略微涉及Java编程内容。如果大家在Java开发方面的经验不太丰富也没必要担心,只要按步骤进行即可完成学习。我们将在本系列的下一篇文章中深入探讨Java...
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移动开发 时间:
2014-06-04 14:42:03
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