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搜索关键字:飞机    ( 1786个结果
zoj 3332 Strange Country II
某人到了一个陌生城市,这个城市的特点就是:每两个城市之间都有飞机直接到达,不是双向的,给出城市的数量n,以及n * (n - 1) / 2 条城市 x 到 城市 y 的路,(表示x 到 y 有飞机),问你是不是可以每个城市都经过并且只经过一次可以的话,输出经过的城市的路径,否则输出Impossibl...
分类:其他好文   时间:2015-04-23 21:39:29    阅读次数:152
Objective-C - 类的设计实例
类的设计1.类的设计: 1> 类名 * 类名的第一个字母必须是大写 * 不能有下划线 * 多个英文单词,用驼峰标识 2> 属性 3> 行为(功能)2.植物大战僵尸的僵尸 * 类名:Zoombie * 属性:life、speed、gongjili * 行为:walk、bite、die3.雷电的飞机 * 类名:Plane * 属性:life、gongjili、speed、bombCount * 行为:f...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 11:37:21    阅读次数:142
Cocos2d-x《雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上)
本文要实现飞机类游戏中的一连串飞机的跟随出和和并行出出。而网上找了一些Cocos2dx开发的飞行类游戏,都只找到一些简单的智能敌机。基本上没什么AI,这样游戏玩起来就太没意思了。然后又去找敌机飞行路径的相关资料,发现相关的也很少。想想还是自己来设计吧! 飞机类游戏设计中,智机的飞行路径设计和智能子弹的设计绝对一个飞行类游戏好坏是的核心。敌机智能也是分级别的。BOSS机就不说了,而飞行游...
分类:编程语言   时间:2015-04-18 01:18:00    阅读次数:253
#1037 : 数字三角形(基础DP)
题目链接 #1037 : 数字三角形 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 问题描述 小Hi和小Ho在经历了螃蟹先生的任务之后被奖励了一次出国旅游的机会,于是他们来到了大洋彼岸的美国。美国人民的生活非常有意思,经常会有形形色色、奇奇怪怪的活动举办,这不,小Hi和小Ho刚刚下飞机,就赶上了当地的迷宫节活动。迷宫节里展览出来的迷宫都特别的有意思...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 22:21:43    阅读次数:191
从找零到人民币面额设计
引子 晚上坐飞机从北京回成都,在机场候机花了23元买了一袋麻辣牛肉干。身上没零钱,就拿了一张100给售货员找零77。突然觉得这件事情太好玩儿了。中国发行的货币有100、50、20、10、5、1这几种面额的纸币。为什么我们的面额要这样设计呢?不这样设计会怎样?假设这几种面额的设计是合理的,那么这些纸币要按照什么样的比例进行发行才能保证我们生活中给100找73的这个看似很简单的事情能够正常进行呢?...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 09:45:01    阅读次数:101
(转)航天飞机的宽度是由马屁股决定的----标准决定地位
原文:http://blog.csdn.net/qcgrxx/article/details/7533588航天飞机的宽度是由马屁股决定的现代铁路两条铁轨之间的标准距离是4.85英尺,大约1.435米,可相当多的人并不知道,为什么要采用这个标准?原来,早期的铁路是由造电车的人设计的,而四英尺又八点五...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 08:23:30    阅读次数:132
太空射击 笔记
1 给飞机添加 rigid body控件 使飞机拥有物理意义,勾掉gravity 添加capsule collide表明碰撞体积,其中可以设置碰撞体积的体积大小、延伸方向。通常情况capsule collide就已经够用,mesh collide是最复杂、最耗资源的模型。勾选Is trigger可以...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 20:45:59    阅读次数:183
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