"题目链接" 后手必胜(先手必败,P position)当且仅当n堆石子数异或和为0。 首先0一定是P position, 假设a1^a2^a3^...^an=K 若K!=0,则一定可以找到一个ai,ai在K的最高位的1上为1,显然ai ai^K,那么可以把ai变成ai^K,局面就成了a1^a2^. ...
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2018-02-24 21:55:31
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Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2508 Accepted Submission(s): 1297 Problem Descrip ...
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2018-02-24 13:09:39
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Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石 ...
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2018-02-23 23:43:19
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Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数。两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏。问先手是否必胜。 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数。两人轮流操作每次 ...
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2018-02-23 22:27:46
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Description TBL和X用巧克力棒玩游戏。每次一人可以从盒子里取出若干条巧克力棒,或是将一根取出的巧克力棒吃掉正整数长度。TBL先手两人轮流,无法操作的人输。 他们以最佳策略一共进行了10轮(每次一盒)。你能预测胜负吗? TBL和X用巧克力棒玩游戏。每次一人可以从盒子里取出若干条巧克力棒, ...
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2018-02-23 19:10:55
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相比较3D变形,CSS3动画的支持度更高。CSS3动画由两部分组成:首先是关键帧声明,然后是在动画属性中使用该关键帧声明。 可以设置多个关键帧选择器(用百分比定义)。可以把它们想象成时间轴上的点。 也可以使用关键词:等价于0%和100%的关键词:form,to。只是WebKit内核的浏览器对from ...
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2018-02-23 13:37:43
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1069 Nim游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 1069 Nim游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 1069 Nim游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 有N堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次只能从一堆中取若干个,可将一堆全取 ...
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2018-02-23 10:54:09
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git-osc自己定义控件之:CircleImageView 一、CircleImageView的使用 在项目中能够发现,用户的头像都是圆形的。感觉非常好奇,昨天最终发现了,原来是自定了一个ImageView。先学习下怎样使用,使用过程例如以下: 创建属性文件:attrs.xml,创建路径为—— r ...
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2018-02-21 20:02:53
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一、super() 的入门使用 - 在类的继承中,如果重定义某个方法,该方法会覆盖父类的同名方法,但有时,我们希望能同时实现父类的功能, 这时,我们就需要调用父类的方法了,可通过使用 super 来实现,比如: - 在上面,Animal 是父类,Dog 是子类,我们在 Dog 类重定义了 greet ...
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2018-02-20 17:32:49
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创建镜像有很多方法,用户可以从 Docker Hub 获取已有镜像并更新,也可以利用本地文件系统创建一个。 修改已有镜像 先使用下载的镜像启动容器。 $ sudo docker run -t -i training/sinatra /bin/bash root@0b2616b0e5a8:/# 注意: ...
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2018-02-20 13:25:42
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