1.OC中内存管理方式分MRC和ARC两种MRC:手动管理引用计数。ARC:自动管理引用计数。ARC实现的原理是MRC。2.引起引用计数变化的方法加1:alloc,retain,copy;减一:release(引用计数立即减一),autorelease(在未来的某个时刻引用计数减一,这个时刻跟au....
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2014-07-24 22:26:22
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1.引用计数是为了计算机记住程序在执行的对像时是否已经全部释放对象的内存 //alloc创建一个新对象,并且新对象的引用计数为1 Student *stu = [[Student alloc] init]; //获取对象的引用计数 NSLog(@"%u", [stu retainCount...
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2014-07-24 10:06:13
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自动引用计数:(arc)自动去释放掉你声明的,但是你用完了的对象内存。手动引用计数:(mrc)需要手动去释放掉,你自己声明的对象。现在的xcode是自动引用计数,但是你可以调用配件,将你的整个工程,或其中的某个.m变成手动引用计数。将整个工程变成手动引用计数的步骤为:1234将某个.m文件变成手动引...
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2014-07-24 00:48:47
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从iOS5以来,引入了AutomaticReferenceCount(ARC)自动引用计数,就是obj-c对象每被“使用”一次,引用计数就会+1,当引用计数为0时,系统就会回收内存。这些都是由编译器自己完成的。而非ARC在OC程序中就是:自己alloc的要release,retain/copy的相应的也要release,这是传说中..
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2014-07-23 00:19:38
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代理模式在所需对象和用户代码之间增加了一层对象,这个对象被称为代理。用户代码只需要直接操作代理对象即可。著名的代理模式的例子就是引用计数指针对象,它使得我们对真实对象的操作都需要经过引用计数指针对象。下面是用C++写的一个运用了代理模式的例子。
#include
#include
using namespace std;
// 作为接口的抽象基类
class Subject {
pu...
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2014-07-21 23:27:29
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close:
当套接字的引用计数为0的时候才会引发TCP的四分组连接终止序列;
shutdown:
不用管套接字的引用计数就激发TCP的正常连接终止序列;
这里由一个SO_LINGER套接字选项
struct linger {
int l_onoff; /* 0 = off, nozero = on */
int l_linger; ...
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2014-07-20 22:24:53
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垃圾收集机制(GC)是JVM用于释放那些不再使用的对象所占用内存的程序和算法。GC并没有写入在java语言定制的标准中,因此并不是所有的JVM都有GC。GC的主要目的就是清除不再使用的对象。
垃圾回收的两种方法:
1.引用计数
引用计数表示一个对象被引用的所有次数,当引用计数为0时,则表示该对象没有被引用,可以将其删除。
2.对象引用树
目前比较常用的垃圾收集机制是对象引用树,即将对像的...
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2014-07-20 22:17:23
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写在前面用自己的话解释清楚~智能指针是什么,可分为哪几种类型,各有什么特点,解决了什么问题,怎么解决的?什么是智能指针?智能指针是C++中的一个概念,主要是通过引用计数的方式,解决动态内存的自动释放问题(类似于Java、Python中的垃圾回收)。主要解决程序常见的两个问题:动态的申请的内存没有释放...
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2014-07-19 15:12:31
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这几天学习objective-c,简单谈谈对其内存管理机制的理解和看法,有想法的或不同意见的可以一起交流一下,首先objective-c采用了引用计数机制来对内存进行管理。当我们声明一个实例对象,并为其在堆中开辟内存空间,其内存空间引用计数为1,如果我们release 引用计数减一,当引用计数等于....
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2014-07-18 16:03:14
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实现引用计数并不难,但在什么层次上进行引用计数呢?
按照com规范,一个com组件可以实现多个com对象,并且每个com对象又可以支持多个com接口,这种层次结构为我们实现引用计数提供了多种选择方案。我们可以选择在com组件一级实现引用计数,也可以选择在com对象一级实现引用计数,甚至可以为对象的每个接口设置一个引用计数。三张选择方案都有各自的优缺点。
1)设置一个针对整个组件...
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2014-07-18 11:17:20
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