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搜索关键字:引用计数    ( 1520个结果
cocos2dx 内存管理
内存管理中经常遇到的问题:内存泄露,内存溢出。 在cocos2dx中用的是引用计数和自动释放池的技术,由于熟悉objective-c语言,所以对这两个概念不会很陌生。 一、引用计数      引用计数是自动内存管理的基础:在对象里增加一个引用计数,当外部引用增加时,计数器加1,当外部引用消失时,计数器减1 。 看一下CCObject源码: cl...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:35:14    阅读次数:163
cocos2d-x 之 CCArray 源码分析
cocos2d-x 自己实现了一个数组CCArray ,下面我们来分析一下CCArray的源码 CCArray继承CCObject,所以,CCArray也具有引用计数功能和内存自动管理功能。 数组的源码如下: class CC_DLL CCArray : public CCObject{public...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 23:34:03    阅读次数:279
Objective-C内存管理之引用计数
初学者在学习Objective-c的时候,很容易在内存管理这一部分陷入混乱状态,很大一部分原因是没有弄清楚引用计数的原理,搞不明白对象的引用数量,这样就当然无法彻底释放对象的内存了。本文分享了自己在理解引用计数时的分析过程,结合相关图形,希望能让大家深刻理解对象引用计数的原理。
分类:其他好文   时间:2014-08-18 23:32:23    阅读次数:331
属性与内存管理(属性与内存管理都是相互关联的) 第一部分
属性与内存管理(属性与内存管理都是相互关联的)第一部分一,属性:属性是OC2.0之后出来的新语法,用来代替setter和getter方法,使用属性可以快速创建setter以及getter方法的声明,setter和getter方法的实现,另外添加了对实例变量操作的安全处理(其安全是通过内存管理实现的)setter方..
分类:其他好文   时间:2014-08-18 09:20:57    阅读次数:385
属性与内存管理(属性与内存管理都是相互关联的) 第二部分
四,关于语义特性copy和与alloc对应的dealloc以及初始化操作和便利构造器的补充1,语义特性copy如果想对一个对象进行copy操作,对象的类必须服从一个NSCopying协议,并且实现协议中的方法copyWithZone:,方法为(仍以Person类为例):-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone{NSString*newSex=..
分类:其他好文   时间:2014-08-18 09:20:44    阅读次数:238
ARC内存管理机制详解
ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---自动引用计数。有自动引用计数,那么就得有手动引用计数MRC(Mannul Reference Counti...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 08:02:23    阅读次数:227
内存管理一道数组存储例题存储精讲! (oc手动管理内存,引用计数器)
//定义一个bigArr数组,         NSMutableArray *bigArr = [[NSMutableArray alloc] init]; //引用计数0 - 1         //此时只是定义了一个smallArr 并没有开辟空间,所以引用计数不加一         NSMutableArray *smallArr = nil;      ...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 09:31:57    阅读次数:407
垃圾收集器以及内存分配策略
垃圾回收 垃圾回收的三个问题: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收?1.哪些对象需要回收? 判断对象是否存活的办法: 引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,有一个地方引用就+1,引用失效就-1.只要计数器为0则对象已死。 优点:简单易实现; ...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 01:19:16    阅读次数:218
程序的执行
1,从终端执行代码。-fobj 意思是编译OC语言。-arc 使用自动引用计数。-framework 链接到Foundation框架。-o 指定执行文件,文件会被创建。clang -fobjc-arc -framework Foundation main.m -o mappp别忘了加arc。编译的m...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 23:11:06    阅读次数:154
【OC. 内存管理】retain和release
内存管理任何继承了NSObject的对象,都需要进行垃圾回收,对基本数据类型无效(int float double 指针等) 原理每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1给对象发送一条retain...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 16:29:58    阅读次数:193
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