每个php变量存在一个叫"zval"的变量容器中。一个zval变量容器,除了包含变量的类型和值,还包括两个字节的额外信息。第一个 是"is_ref",是个bool值,用来标识这个变量是否是属于引用集合(reference set)。通过这...
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2014-08-29 03:07:17
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PHP变量赋值底层做了什么动作,变量间赋值什么时候简单地修改引用计数器,什么时候进行变量分离? 本文给你最通俗的解释,看完一遍后完全理解~...
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2014-08-28 13:23:59
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内存管理常见错误
没有改为自动管理内存
解决方法:
野指针问题
[Person retainCount]: message sent to deallocated instance 0x1002032d0 消息发送给一个已经回收的对象
野指针异常现象:可能会崩溃,也可能不会崩溃,写到某一行代码时突然崩溃(没有写任何和引用计数相关的...
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2014-08-27 14:50:58
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最近几天把查了项目的内存泄漏问题,发现了些之前没想到问题,主要是引用后cocosBuilder导致的问题。首先说下cocos2dx里面,基本的一些内存管理原则
1.每个CCObject对象在创建时 (eg: new CCObject ()), 它的引用计数为1,
2.它是autorelease的 (大部分情况下是这样的) 会在这一帧的结束时,被autorelease掉
3.CCNode对象的...
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2014-08-27 13:03:57
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内存管理方式垃圾回收机制(gc)(java在特定时间段进行回收);MRC(ManualReferenceCount)(手动管理)苹果中没有垃圾回收机制。。。。。。ARC(AutoReferenceCount)(自动引用计数)---->垃圾回收:程序员只需要开辟内存空间,不需要用代码显示地释放,系统类判断哪..
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2014-08-26 03:11:55
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D3D是 COM组件,它在服务进程中运行,而不在当前的客户进程中。在DX组件运行过程中,要创建一系列接口对象,如CreateDevice()返回接口指针,这些接口及其占用内存什么时候释放,要通过“引用计数”的技术来解决。AddRef()给这个接口指针的计数加1,而Release()会将之减1。一旦减...
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2014-08-25 11:19:54
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读写锁 有读优先,写优先。读优先: 即同时有多个读写线程在等待一个条件时,先处理读,后处理写。 实现:写进程获得写锁时,先判断读的引用计数,若0,则继续判断是否有其他线程已获得写权限,若有则循环等待阻塞等待至无,然后继续判断读的引用计数然后继续判断写权限,直至无,然后才对写加锁 ...
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2014-08-24 17:55:42
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JavaScript使用一种称为垃圾收集的技术来管理分配给它的内存。这与C这样的底层语言不同,C要求使用多少借多少,用完再释放回去。其他语言,比如 Objective-C,实现了一个引用计数系统来辅助完成这些工作,我们能够了解到有多少个程序块使用了一个特定的内存段,因而可以在不需要时清除这些内存段。...
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2014-08-24 00:11:11
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13.27 定义使用引用计数版本的HasPtr#include#include#includeusing namespace std;class HasPtr{public: HasPtr(const string &s=string()):ps(new string(s)),i(0),use...
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2014-08-20 23:59:13
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过渡释放
现象:当写完和内存引用计数-1有关的操作后,程序立即crash.
原因:空间被系统回收之后,不能再做和引用计数-1有关的操作,否则立即crash
解决方案:删除
当引用计数为零时,系统会自动回收内存,我们只管理引用计数.
野指针异常:
现象:可能会崩溃,也可能不会崩溃,写到某一行代码时突然崩溃.(没有写任何和引用计数相关的代码);
产...
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2014-08-20 10:34:48
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