项目开发过程中,总会出现一些公共性的基础性服务。例如:日志、事务等等。即使在之前的OO的开发过程中,利用封装、继承、多态这些特性已经使开发趋于这样一个比较易扩展、易维护的开发流程。但是对于这些公共性的服务,开发者越来越发现这些代码总是在不断的重复。所以AOP应势而生,基于切面编程其实基于OO这样一个开发理念而形成的。好了,关于AOP的充电过程自行去了解。
直入正题,本文主要是通过...
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2015-04-18 11:34:45
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封装:它的意义在于防止代码被恶意篡改它提供了许多访问修饰符来保证封装:public 访问无限制protected 只能在本类和派生类中访问private 只能在本类中访问internal 只有同一个项目中的类可以访问继承:一个类继承另一个类,子类可以访问父类中的属性和方法,除非父类的访问权限不允许多...
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2015-04-17 20:13:16
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Hibernate配备了一种非常强大的查询语言,这种语言看上去很像SQL。但是不要被语法结构 上的相似所迷惑,HQL是非常有意识的被设计为完全面向对象的查询,它可以理解如继承、多态 和关联之类的概念。第15章HQL: Hibernate查询语言Hibernate配备了一种非常强大的查询语言,这种语言...
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2015-04-17 13:04:20
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面向对象的三大特性 1、封装 2、继承 3、多态一、封装将类内部的属性保护起来,在外部不能直接访问,那么如果需要访问怎么办呢?OC提供了set方法来对成员变量进行访问set方法1、作用:提供一个方法给外界设置age属性的值2、命名规范 方法名必须是set开头 set后面跟上成员变量的名称,...
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2015-04-16 19:24:43
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和C++,C#那些可以面向对象的语言那样,TS也可以面向对象。 与JS相比,TS更像传统的面向对象语言(如Java,C#)。所以,TS有类。 一、类 定义一个类,要用关键字【class】。 class?Animai?{
????name:?str...
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2015-04-15 17:19:41
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2? ???Darwin流化服务器介绍 DSS源代码完全采用标准C++语言写成,编程风格非常优秀,每个C++类都对应着一对和类同名的.h/.cpp文件。但是由于大量采用了面向对象的概念,如继承、多态等等;而且源文件和类相当...
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)实现多态的技术称为:动态绑定(dyna...
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2015-04-13 12:20:29
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面向对象中讲的属性与构造函数,现象与对象,继承多态,接口,抽象类都会用到类和对象。【所以类和对象的理解和运用很重要!】 类不能直接使用 对象才可以使用 class 类名 { } 类的里面应该定义什么:a. 将这类事物拥有的共同特征定义为类的成员变量. b. 将这类事物拥有的共同的功能定义为方法......
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2015-04-13 12:15:32
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继承:extends.继承的优点:代码的可重用性。子类可以扩展父类的属性和方法。父类的属性和方法可用于子类。使用“is,a”关系判断继承。父类:public class Pet{ private String name; //名字 private int health; //健康值 ...
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2015-04-12 20:52:51
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一、继承1、继承的优点代码的重用性子类可以扩展父类的属性和方法设计应用程序变得更加简单父类的属性和方法可用于子类2、如何判断类具有继承关系类和类的关系1)has-a(组合)2)is-a(继承)3、单继承和多继承单根性:在java中,一个类只能有一个父类传递性:子类可以将父类的属性和方法传递给自己的子...
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2015-04-12 20:42:21
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