抽象:
1.目的:将复杂的东西简单化,将繁乱的内容有序化。
2.过程:对相同、相似的东西合而为一,对不同的内容进行归门别类。
3.结果:类、接口。
封装:
1.目的:化零为整,将零散的内容进行归属,进行权限控制。
2.过程:将某对象的属性、方法(功能)统一到其名下,并分别设置适当的权限进行控制管理。
3.结果:对象,接口。
继承:
1.求大同存小异;在一个系列内,大部分都有的内容,就划归父类;子类将父类的内容继承过来,可以有自身的一些发展和个性。
2.增强复用性、可扩展性。
多态:随机应变,应需而动...
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编程语言 时间:
2015-04-02 22:41:10
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80 PM撸代码之Android【武侠篇:封装、继承、多态】这是Android系列的第六篇文章,在之前的一篇文章中,已经了解了面向对象的基础概念,这一篇将会通过武侠江湖的类比,讲解面向对象的更多内容,感谢小伙伴们一直以来的支持。武林门派的三个特征
1 独门秘籍(封装)
2 传承的门派(继承)
3 看情况使功夫和换个姿势说明问题(多态)
【封装】1 门派独门秘籍(封装)前一篇已...
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移动开发 时间:
2015-03-31 22:20:31
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155
面向对象的三大特性: 封装、继承、多态(Encapsulation、Polymorphism、Inheritance);C#class中的五种访问权限: public 可在这个程序集(命名空间)和引用他的其他命名空间使用 private protected internal 和publ...
首先,尽管咱们这里不乏技术牛人,但是为了照顾刚接触JAVA没多久的童鞋,我先来普及SpringAOP是什么。AOP其实是对OOP思想的补充和完善。我想大家对OOP都不会陌生,OOP引入"抽象"、"封装"、"继承"、"多态"等概念,对万事万物进行抽象和封装,来建立一种对象的层次结构。它强调了..
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编程语言 时间:
2015-03-31 20:17:59
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new,virtual,override三者的区别 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks...
OOP面向对象的三大特点:封装(encapsulation),继承(inheritance),多态(encapsulation)和JAVA与C++一样,C#也是OOP语言。并且,C#对数据的封装要比C++更好。另外,在C++里面可能习惯从main函数开始程序,类是作为主函数的一部分而存在的。而C#里...
C++对象模型何为C++对象模型?C++对象模型可以概括为以下2部分:1.语言中直接支持面向对象程序设计的部分2.对于各种支持的底层实现机制语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数、析构函数、虚函数、继承(单继承、多继承、虚继承)、多态等等,这也是组里其他同学之前分享过的内容。第一部分这里我...
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编程语言 时间:
2015-03-29 19:18:42
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Hibernate配备了一种非常强大的查询语言,这种语言看上去很像SQL。但是不要被语法结构 上的相似所迷惑,HQL是非常有意识的被设计为完全面向对象的查询,它可以理解如继承、多态 和关联之类的概念。第 15 章 HQL: Hibernate查询语言Hibernate配备了一种非常强大的查询语言,这...
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其他好文 时间:
2015-03-29 10:42:36
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109
C++可看作由以下四种次语言组合而成1.C语言 高效,内置数据类型,数组,区块,语句,指针,预处理器,没有重载、异常、模板2.类 构造,析构,封装,继承,多态,迟绑定3.模板 模板元编程,不关心数据类型,只关心数据结构与算法4.STL 标准模板库,容器,迭代器,算法,函数对象
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编程语言 时间:
2015-03-28 23:13:41
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java中的面向对象的三大基本特征是:【封装】、【继承】、【多态】 封装:对象要有一个明确的边界;边界的划分(对象各司其职、对象的粒度、对象的可重用性) 属性(bean、pojo):私有的private,有set和get方法 方法:公开或私有 ,public/private 方法声明和实现(inte...
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编程语言 时间:
2015-03-22 06:53:40
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141