码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:接下来    ( 21168个结果
Unbuntu 14.4Tab键不能自动补全
1、利用vi编辑器打开/etc/bash.bashrc文件(需要root权限)sudovi/etc/bash.bashrc接下来会提示输入密码此时vi可能会出现上下左右出现问题,解决办法:(1)执行命令sudoapt-getremovevim-common(2)执行命令sudoapt-getinstallvim2、找到文件中的下列代码#enablebashcompletionini..
分类:其他好文   时间:2016-05-25 11:24:03    阅读次数:117
Android Bluetooth 4.0深入学习
Android平台包含了对蓝牙网络协议栈的支持,它允许一个蓝牙设备跟其他的蓝牙设备进行无线的数据交换。应用程序可以通过Android蓝牙的API所提供访问蓝牙的功能。这些API会把应用程序无线连接到其他的蓝牙设备上,接下来让我们慢慢来走进 Android Bluetooth 4.0 , 希望对大家有一定 的帮助。 蓝牙API,Android应用程序能够执行以下功能: 1. 扫描其...
分类:移动开发   时间:2016-05-25 11:18:53    阅读次数:323
如何用Beyond Compare对比压缩文件
Beyond Compare软件是一款功能强大的对比工具,最新Beyond Compare 4中文版操作便捷,十分灵活。压缩文件以及其他归档文件和普通文件夹一样,都可以内置扩展用于对比和更新它们的内容,接下来就和大家讲解一下,如何用Beyond Compare对比压缩文件的技巧。 Beyond Co ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 11:18:23    阅读次数:153
iOS开发系列-九宫格算法-xib
给大家演示 应用程序下载 小项目,效果图:涉及知识点:懒加载,九宫格算法,字典转模型,自定义UIView ,xib文件的使用 首先把素材拖到Xcode项目中:简单看一下素材文件 此时大家应该首先关注.plist后缀的文件,里面存放的是我们用的数据,接下来看一下plist文件里面的数据 从这里面可以看 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-24 22:22:36    阅读次数:573
矩阵求和
矩阵求和 难度级别:A; 编程语言:不限;运行时间限制:3000ms; 运行空间限制:256000KB; 代码长度限制:2000000B 试题描述 矩阵求和 输入 第一行n和m,表示行数和列数 接下来n行表示矩阵 再来一行一个整数q,表示询问个数 接下来q行,每行四个整数x1,y1,x2,y2表示左 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-24 20:53:22    阅读次数:241
【BZOJ-4520】K远点对 KD-Tree + 堆
4520: [Cqoi2016]K远点对 Description 已知平面内 N 个点的坐标,求欧氏距离下的第 K 远点对。 已知平面内 N 个点的坐标,求欧氏距离下的第 K 远点对。 Input 输入文件第一行为用空格隔开的两个整数 N, K。接下来 N 行,每行两个整数 X,Y,表示一个点 的坐 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-24 20:42:52    阅读次数:251
Apache Maven 入门篇(下)
作者:George Ma 第一篇文章大概的介绍了一下Apache Maven以及它的下载和安装,并且运行了一个简单的示例。那么在对maven有了一点接触后,接下去的一步是要了解maven的核心概念,这样才能在使用maven的时候游刃有余。 接下来我们介绍下面这几个核心概念: POM (Project ...
分类:Web程序   时间:2016-05-24 18:42:32    阅读次数:230
常见的排序算法(二) 交换排序(冒泡排序,快速排序)
今天,给大家带来的是交换排序。首先,我们来了解一下什么叫交换排序。所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。那么接下来,我们来看一下。冒..
分类:编程语言   时间:2016-05-24 17:06:01    阅读次数:279
(七)应用机器学习中的一些技巧
本文所讲述的是怎么样去在实践中更好的应用机器学习算法,比如如下经验风险最小化问题: 当求解最优的 时,发现他的误差非常之大,接下来如何处理来使得当前的损失函数值尽可能的小呢?这里给出以下几个选项,下面介绍的是如何在一下这些应对策略中选择正确的方法来助力以上问题。 当模型的variance比较大时,可 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-24 13:31:31    阅读次数:323
物体在框体内来回弹的UI
首先这是一个让一个物体在框体内来回弹的UI, 碰到边界反弹是符合物理学动量守恒的,就是这样,理想的。 准备接下来做一下碰撞机制,试着加入一些好玩的算法。 反正写的很烂,都不准笑。 一、方法类 二、窗口类 就是这么蠢一个界面 他的球是可以动的,动的,别笑。 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-24 00:19:36    阅读次数:134
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!