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搜索关键字:触摸事件移动 精灵    ( 1579个结果
利用CSS3 中steps()制用动画
创建动画 为了我们的动画人物怪物,我们将首先创建我们定义的宽度和高度尺寸的规则,并显示主精灵表作为背景图像。
分类:Web程序   时间:2014-07-22 23:10:32    阅读次数:290
cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[17] 关于函数的那些勾当
对于cocos2d-x经常要用到的方法,不得不好好研究一下,这次的研究真心有收获。 首先定义一个精灵,实现一连串连续的动作。 为了动作能够回调我们的函数,我们必须先声明并实现他们。 void callBack(); void callBack_1(Node* node); void callBack_2(Node* node,const char* str);...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 14:15:03    阅读次数:387
quick-cocos2d-x 加载进度条的学习
先上quick代码: 1 --[[创建扇形的进度加载条]] 2 3 --创建进度动作的Action(进度时间,最终比例) 4 local to1 = CCProgressTo:create(1, 100) 5 6 --传入作为进度条用的精灵,创建ProgressT...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:13:35    阅读次数:167
cocos2d-x -------之笔记篇 动画的实现
cocos2d-x 动画的实现一、实现原理动画的实现其实就是使用一个完整的动作图片集来实现动画 动画动作类(CCAnimate)是加载一个动画类来实现动作。 动画类(CCAnimation)加载一个精灵帧数组来构成一个动画是将一组精灵帧组合到一起实现动态的效果。就是一个完整的动作使用多张图片来构.....
分类:其他好文   时间:2014-07-21 00:39:46    阅读次数:216
记录一个读pcap数据包的软件:Fiddler
Fiddler。大神推荐的。名字老忘。用wireshark在wifi共享精灵共享出来的无线网上抓包,发现一个SSDP(简单服务发现协议)一直在尝试找连上这个网络上的设备。连上NEXUS4后出现了ICMPv6(Internet Control Message Protocol,错误侦测,维护路由)以及...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 11:30:14    阅读次数:1490
quick-cocos2d-x 精灵使用、动作等等的学习
CCSprite对象均用sp代替。总结不分前后,逻辑~sp:setScaleX(value) X轴水平方向缩放value比例sp:setScaleY(value) Y轴水平方向缩放value比例sp:setPosition(ccp(x, y)) 设置精灵的位置在ccp(x, y)点sp:setO.....
分类:其他好文   时间:2014-07-18 16:27:23    阅读次数:229
关于WiFi共享精灵正式版的一点事儿
电脑安装软件都要问个官方正式版,知道并想使用WiFi共享精灵正式版的朋友就得注意了。百度软件中心、腾讯电脑管家还有WiFi共享精灵官网最新版都是正式版。至于其他顶着其头衔大摇大摆之流,就得分辨清楚了。下面,就个人亲测,为各位带来解答WiFi共享精灵正式版的疑惑。   一、wifi共享精灵正式版、基础版、抢先版,现在只有最新版   算是WiFi共享精灵的忠粉,也乐于尝试新事物。所以,我知道201...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 13:32:16    阅读次数:237
Unity3D开发之NGUI结合粒子系统的遮挡问题
原地址:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/22194025我的是NGUI3.0.3版本,在加入粒子系统的时候发现一直都是在精灵的下面,所以必须要解决这个问题。问题的出现是因为NGUI和粒子系统的渲染队列问题,那我们自己就可以新建一个属于粒...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 08:12:30    阅读次数:373
场景精灵间的坐标转换
1.要点分析1.在制作动画精灵的时候,为了方便计算,常常需要把场景中的坐标转换为精灵的内部坐标或者需要把精灵的内部坐标转换为场景坐标.如果精灵没有进行过旋转操作,他们之间只一个offset而已2.本节需要实现的是在一个人脸精灵内,找到他的眼睛位置,然后随意变换精灵(大小比例,..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 17:05:22    阅读次数:207
OGEngine游戏开发之精灵(sprite)
Spirte简介sprite可以说是游戏中的主角,我们建立各种图片,人物的显示都离不开它。sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:基础精灵Spirte、动画精灵AnimatedSpirte、按键精灵ButtonSprite.你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite来绘制人物动画,..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:38:12    阅读次数:272
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