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搜索关键字:打包    ( 14988个结果
编译打包Apache源码
如果要编写定制的Apache模块,最总需要编译成Apache包。 命令如下: % ./buildconf % ./configure --prefix=/usr/local/apache > --with-layout=Apache --enable-modules=most --enable-mods-shared=all > --with-mpm=prefork % make #mak...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:34    阅读次数:243
你在使用assetbundle时可能遇到的坑【转】
在公司项目开发中,用到了assetbundle,由于是webplayer不像手机,流量限制几乎没有,所以场景都是用assetbundle打包后动态加载的,但是这个过程中,遇到不少坑:1.Editor版本不能读取与自己版本不同的assetbundle这个问题描述起来很简单:比如:老板原来让你用4.1打...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 22:03:01    阅读次数:365
C语言socket send()数据缓存问题
send()函数默认情况下会使用Nagle算法,Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到积攒到一定数量一起发送的方法,来减少主机发送零碎小数据包的数目。所以如果send()函数发送数据过快的话,该算法会将一些数据打包后统一发出去。如果不了接这种情况,接收端采会遇到看似很奇怪的问题,比如成功recv()的次数与成功send()的次数不相等,在这中情况下,接收端可以通过recv()的返回值是否为...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 12:52:04    阅读次数:385
Windows程序的打包,部署(vs项目打包vs2013)---ShinePans
Windows 应用程序在开发完成之后,如何将程序打包并制作成安装程序...
分类:Windows程序   时间:2014-05-03 15:50:53    阅读次数:464
characterCustomezition的资源打包代码分析
using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;class CreateAssetbundles{ // This method creates an assetbundl...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 14:55:17    阅读次数:346
ASP.NET打包生成zip压缩文件
using System;using System.Collections.Generic;using System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.IO;using System.Drawin...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 08:07:45    阅读次数:408
Eclipse中使用Ant打Android包报错解决方案 – Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK
问题描述: 在Eclipse中运行ant批量打包工具出错,日志信息如下: D:\Android\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:601: The following error occurred while executing this line: D:\Android\android-sdk-windows\tools\ant\bui...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:48:39    阅读次数:359
批处理脚本结合Maven制作的自动打包工具
主要是在批处理文件中调用mavn命令实现自动打包等一系列操作...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:42:38    阅读次数:399
javafx8特性一览
javafx8发布有一段时间了,今天闲来看看。 1.javafx8内嵌为java API,与JDK一起打包,javafx运行环境被加入了jre中。 2.FXML与SceneBuilder: FXML是以XML为基础的UI界面描述文件,用于构造XUI形式的界面,与android颇为相似。 SceneBuilder是一种可视化拖拽的FXML生成器,以可视化方式设计UI界面 3.WebView:...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 22:12:35    阅读次数:355
air游戏接入小米支付sdk
小米支付sdk要求在Application.onCreate中进行初始化 为了这个初始化搞了半天,终于搞定了,今天将更改的步骤记录下了。 1. 创建ANE,ANE的创建就不罗嗦了,这里需要注意一点,这里我们需要创建一个继承自Application的类,在该类的onCreate中完成小米SDK的初始化工作 2. 在打包ANE的时候,需要将小米的jar包与自己生成的jar包进行合并,不然...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 21:38:58    阅读次数:479
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