当我们打开手机访问点评客户端的时候,访问商户的请求是如何到达对应某台应用服务器的?当有很多XX宽带的用户投诉说我大点评某某域名无法打开但是我们却找不出任何问题的时候,我们就想到会不会是宽带运营商的问题。今天与大家分享的话题,主要是跟我们的软负载集群和Nginx这个..
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2014-05-03 01:10:34
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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2014-05-02 17:39:47
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原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html学
习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)
倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个...
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2014-05-02 17:15:59
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原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d
To iOS:1、创建一个C#文件 S...
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2014-05-02 17:03:01
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GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。它的目的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,
而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]如果大家只看定义的话估计也不太清楚吧,怎么说呢,从简单来讲,大家可以把它理解为...
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2014-05-02 08:51:18
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本博文议程如下:1、生产情况应用案例2、NFS客户端可挂载的参数3、人为模拟错误的学习方法4、NFS在网站架构中的位置5、NFS的优缺点议程1、生产情况实际案例概述:实现当多台客户端同时挂载一台NFSServer时,无论从哪个客户端写入数据,其他客户端同样可以读写,即让所有NFS客户..
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2014-05-02 08:03:44
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面向对象设计原则是学习设计模式的基础,每一种设计模式都符合某一种或者多种面向对象设计原则。通过在软件开发中使用这些原则可以提高软件的可维护行和可用性,让我们可以设计出更加灵活也更加容易扩展的软件系统,实现可维护可复用的目标。在使用面向对象的思想进行系统设计时,前人共总结出了7条原则,它们分别是:单一...
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2014-05-02 06:26:12
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一、FastCgi与PHP-fpm参考:http://www.mike.org.cn/articles/what-is-cgi-fastcgi-php-fpm-spawn-fcgi/二、LAMP分离架构资源规划:静态层:172.16.1.1,httpd服务器动态层:172.16.1.2,PHP服务器,启动php-fpm数据层:172.16.1.3,mysql服务器,lvm三、数据库服务器搭建略,参..
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2014-05-02 03:58:49
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一、什么是RHCSRHCS是RedHatClusterSuite的缩写,也就是红帽子集群套件,RHCS是一个能够提供高可用性、高可靠性、负载均衡、存储共享且经济廉价的集群工具集合,它将集群系统中三大集群架构融合一体,可以给web应用、数据库应用等提供安全、稳定的运行环境。更确切的说,RHCS是..
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2014-05-02 03:32:50
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