#!/bin/bash # # # 自动创建 Docker TLS 证书 # # 以下是配置信息 # --[BEGIN] CODE="docker" IP="192.168.31.199" PASSWORD="123456" COUNTRY="CN" STATE="HUNAN" CITY="CHAN ...
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2020-08-05 13:10:53
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There are n cities connected by m flights. Each flight starts from city u and arrives at v with a price w. Now given all the cities and flights, toget ...
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2020-08-05 10:29:42
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游戏思路 一般游戏开发可大体分为以下四个步骤,这里主要针对 H5 小游戏: 第一步: 准备资源 这部分没什么好说的,准备好素材就是了,一般就是图片和音频 当前跳一跳项目中用到的素材有(如下图所示): 要注意的一点是:这里的方块阴影只是假装有个 3D 的效果,其实就是个图片 写代码的时候,方块图片的锚 ...
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2020-08-03 09:42:30
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题目描述 给出一个非负整数数组,你最初在数组第一个元素的位置 数组中的元素代表你在这个位置可以跳跃的最大长度 判断你是否能到达数组最后一个元素的位置 例如 A =[2,3,1,1,4], 返回 true. A =[3,2,1,0,4], 返回 false. Given an array of non ...
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2020-08-02 22:24:44
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贪吃蛇小游戏 pycharm——pygame game.py import pygame # 导包 from game_items import * # 导类和变量 class Game(object): # 这里的object类,意为顶级/基础类。 def __init__(self): self ...
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2020-07-30 14:24:28
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//面向对象开发//创建方格var sw=20, //小方格的宽 sh=20, //小方格的高 tr=30, //行数 td=30; //列数//蛇的实例 var snake = null,//食物的实例 food=null,//游戏的实例 game=null;// 构造函数// x 横坐标 y 纵 ...
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2020-07-29 21:42:16
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解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树 将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree) Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小) Painting(重绘):根据渲染树以及回流得到的几何信息,得到节点的绝对 ...
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2020-07-29 21:18:30
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FOFA语法 语法1: ip="1.1.1.1”#从ip中搜索包含1.1.1.1的网站,注意搜索要用ip作为名称。 语法2: port-*"8009”#查找对应8009端的资产 语法3: domain="qq.com”#搜索根域名带有qq.com的网站 语法4: city="Hangzhou" #搜 ...
下文 #1,#2 摘自 https://www.jianshu.com/p/3c5d7f09dfbd 还做了部分修改,想看原文点链接 ThreadLocal 使用方法很简单: ThreadLocal<T> local = new ThreadLocal<T>(); local.set(...); l ...
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2020-07-28 17:31:36
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Camera有一个targetTexture属性,在设置了targetTexture后,Camera会在渲染时将其屏幕上的图像渲染到targetTexture上,可以使用快照实现镜头切换等特效 具体实现: private Texture2D CaptureCamera(Camera camera, ...
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2020-07-28 16:55:29
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