网络游戏逆向分析—1—搭建游戏环境 这里我们采用的游戏是网易的笑傲江湖游戏,首先申明所有的目的只是为了学习并没有任何的商业。 官方客户端下载地址:https://xa.wanmei.com/ ...
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2021-06-18 18:53:34
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图像分类train.py代码总结 前两天,熟悉了图像分类的训练代码,发现,不同网络,只是在网络结构上不同。而训练部分的代码,都是由设备选择、数据转换,路径确定、数据导入、JSON文件生成、损失函数选择、优化器选择、模型带入和训练集数据和测试集数据训练固定几部分组成的。 其中的模型是根据自己选择的不同 ...
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2021-06-18 18:50:14
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开源了一个新的github仓库,主要总结一些CS大厂常见的面试问题,所有的问题与答案参考了网络上的许多博客和github仓库。 ...
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2021-06-17 17:09:31
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盛最多水的容器 题目描述:给你 n 个非负整数 a1,a2,...,an,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0) 。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 说明:你不能倾斜容器 ...
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2021-06-17 16:39:38
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深入了解一下"SELECT * "效率低的原因及场景 一、效率低的原因 增加查询分析器解析成本。 增减字段容易与 resultMap 配置不一致。 无用字段增加网络 消耗,尤其是 text 类型的字段。 1.不需要的列会增加数据传输时间和网络开销 1、用“SELECT * ”数据库需要解析更多的对象 ...
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2021-06-17 16:38:21
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介绍 Kubernetes Services 是将运行在一组 Pod 上的应用程序公开为网络服务的抽象方法。这一组 Pod 能够被 Service 访问到,通常是通过 Labels 和 Selectors 实现的。 当客户端连接到 Kubernetes Service 时,连接会被负载均衡到支持服务 ...
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2021-06-17 16:33:10
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初识 Dubbo 为什么 Dubbo 说自己性能高? 高性能要从底层的原理说起,既然是一个 RPC 框架,主要干的就是远程过程(方法)调用, 那么提升性能就要从最关键、最耗时的两个方面入手:序列化和网络通信。 序列化:我们学习 Java 网络开发的时候知道,本地的对象要在网络上传输,必须要实现Ser ...
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2021-06-16 18:24:53
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常用的传感器有哪些 什么叫 传感器 微型化、数字化、智能化、多功能化、系统化、网络化。它是实现自动检测和自动控制的首要环节。传感器的存在和发展,让物体有了触觉、味觉和嗅觉等感官,让物体慢慢变得活了起来。通常根据其基本感知功能分为热敏元件、光敏元件、气敏元件、力敏元件、磁敏元件、湿敏元件、声敏元件、放 ...
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2021-06-16 18:00:28
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简单网络管理协议_百度百科 https://baike.baidu.com/item/%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%8D%8F%E8%AE%AE/2986113 简单网络管理协议(SNMP) 是专门设计用于在 IP ...
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2021-06-16 17:59:06
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20201316 2020-2021-2 《Python程序设计》实验四报告 课程:《Python程序设计》 班级:2013 姓名:陈鑫 学号:20201316 实验教师:王志强 实验日期:2021年6月15日 必修/选修: 公选课 1.实验内容 Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学 ...
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2021-06-16 17:54:54
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