教育的起源 教育的起源 | 学说 | 代表人物 | 主要观点 | | | | | | 神话起源说 | 宗教、朱熹 | 最古老、教育是由神所创造的 | | 生 物起源说 | 利 托尔诺、桑代 克 、沛西. 能 | 第一个正式提出教育产生来自动物本能 | | 心 理起源说 | 孟 禄( 美 国) | 儿 ...
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2020-02-10 22:24:42
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我们迎来了一个新的时代,这就是大数据的时代。 —经济学家 詹姆斯·莫里斯 行业背景 国家信息中心《2017中国大数据产业发展报告》对我国大数据产业发展的人才、政策、投融资、创新创业、产业发展、区域潜力、机构和人物影响力等多个维度进行了全面分析。结果显示,我国大数据发展总体处于起步阶段。但大数据领域资 ...
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2020-02-08 15:41:06
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1. 白昼 「はくちゅう」 白天,白昼 2. 激突 「げきとつ」 剧烈冲突,激烈搏斗,激战,猛撞 3. 更生 「こうせい」 重新做人 4. 人懐っこい 「ひとなつっこい」 (幼儿)容易和人亲近,不认生,和蔼可亲 この子はたいそう人懐っこい 5. 出家 「しゅっけ」 (佛)出家;和尚 6. 蔑ろ 「な ...
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2020-02-08 10:11:26
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网络的影响力最大化与陌生人相比,我们更容易受到朋友的影响病毒性营销凯特王妃的影响力凯特穿过的衣服容易脱销那么,如何发现类似于凯特这一号人物的类似节点?影响力最大化给定一个有向图,找到k个影响力最大的种子两个经典的传播模型线性阈值模型独立级联模型首先来看线性阈值模型节点v有随机的阈值 0到1节点v受邻... ...
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2020-02-07 01:13:44
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看到第六章中的“搞掂”一词,很疑惑,为什么不是“搞定”呢?百度了一下,看到了这样一种结果:“这一章出现了GTD,没想到这本书的产品chandler竟然与GTD也有关系,原来这个软件的UI设计师尹咪咪受到了戴维艾伦的Get Things Done书的影响,不过这里翻译为《搞掂》,而不是《搞定》,看来如 ...
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2020-02-07 01:01:16
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ylbtech-袁氏-人物-佛学-袁焕仙:百科 袁焕仙(1887-1966)居士,是民国时代四川的宗门大德,他在成都都设立「维摩精舍」,聚众讲学修禅,度化一方,四众共仰。他门下弟子众多,各有成就。一九四九年(民国三十八年),国民党政府迁台湾后,首在台湾讲《楞严经》,聚众讲学弘法,创立老古文化公司,出 ...
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2020-02-06 10:21:12
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污点修复画笔工具 在新建图层上进行操作 Alt + 右键 进行拖动:调整画笔大小。将画笔调至和污点差不多大 硬度:一般为0% 内容识别 对所有图层取样 一般选择内容识别修复 修复画笔工具 Alt键取参考点后涂抹 注意【对齐】选项 修补工具 (最常用) 不能在空白图层上处理,需要复制一份原图层 能保持 ...
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2020-02-04 21:57:30
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工具:hbuilderX 框架:uniapp 项目:公众号(h5)换装小游戏 项目描述:用户通过微信登录公众号简介,然后根据自己的喜爱选择人物头部(脸部表情、帽子)、身体(衣服)、配饰。然后生成海报。用户可通过长按图片将生成的海报保存到自己的手机中。 问题:当时认为这个不是什么问题,因为在uniap ...
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2020-02-03 14:00:18
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棒球是一种以棒打球,以团队性、对抗性为显著特征的球类运动项目。 棒球球员分为攻、守两方,利用球棒和手套,在一个直角扇形的棒球场里进行比赛。 一:场地说明 网上找的图片基本说清楚了场地和人员位置。 内场=内野,外场=外野,直接边的延长线内都是界内,外侧是界外 二、规则说明 棒球分为9局,每一局有上下两 ...
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2020-02-02 17:33:03
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五、 实验结果(★) We have tested the feasibility of the proposed human objects detection and tracking scheme by processing video steam on edge computing devi ...
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2020-02-02 13:43:22
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