三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。 ...
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2019-12-28 16:34:28
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1、TCP的诞生 为了保证网络的通信畅通,在破坏了几个结点之后还能继续通信,产生了ARPANET: ARPANET的一个下属研究所发明了TCP/IP协议: TCP/IP协议是一个相关的协议群: 2、TCP四次挥手 1)客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列 ...
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2019-12-26 19:07:38
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本文经过借鉴书籍资料、他人博客总结出的知识点,欢迎提问 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。 确认号ack: ...
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2019-12-23 18:28:38
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(1)浏览器解析 URL 为了能让我们的知识层面看起来更有深度,我们应该考虑下面两个问题了: 从浏览器输入 URL 到渲染成功的过程中,究竟发生了什么? 浏览器渲染过程中,发生了什么,是不是也有重绘与回流? OK,兴致来了,我们就先从 浏览器解析 URL 看起,先来看看当用户输入 URL,到浏览器呈 ...
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2019-12-21 18:32:43
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上一篇介绍 TCP 的文章「 "TCP 三次握手,四次挥手和一些细节" 」反馈还不错,还是蛮开心的,这次接着讲一讲关于超时和重传那一部分。 我们都知道 TCP 协议具有重传机制,也就是说,如果发送方认为发生了丢包现象,就重发这些数据包。很显然,我们需要一个方法来「 猜测 」是否发生了丢包。最简单的想 ...
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2019-12-18 11:06:29
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TCP 报文段结构 一谈到 TCP 协议,大家最先想到的词就是「面向连接」和「可靠」。没错,TCP 协议的设计就是为了能够在客户端和服务器之间建立起一个可靠连接。 在讲连接过程之前,我们先来看看 TCP 的报文段结构,通过这个结构,我们可以知道 TCP 能够提供什么信息: 这里有几点是需要注意的: ...
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2019-12-14 22:39:32
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上文链接: "详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(上)" 四、TCP的四次挥手(Four Way Wavehand) 0.前言 对于"三次握手"我们耳熟能详,因为其相对的简单。但是,我们却不常听见“四次挥手”,就算听过也未必能详细地说明白它的具体过程。下面就为大家详尽,直观,完整地介绍“四次 ...
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2019-12-14 10:27:10
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三次握手,是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。 (1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。 (2)第二次握手:Server收到数据包 ...
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2019-12-13 23:55:19
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1、三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。 Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。 2、四次挥手 (1)四次挥手的详述 假设Client端发起中 ...
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2019-12-12 13:30:09
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最近把个人博客搭建好了,链接在这里: "tobe的呓语" ,文章会先在博客和公众号更新~ 大家多多收藏啊 上一次讲了 UDP 协议,从这次开始,就要讲 TCP 协议了,因为 TCP 协议涉及到的东西很多,一篇文章概括不完,所以我把 TCP 协议的内容分成好几个部分,逐个击破。 TCP 报文段结构 一 ...
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2019-12-11 09:15:48
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