垃圾回收机制,依赖JRE和JVM,涉及操作系统中内存的分配与回收。依据所学,我猜想这种机制需要的数据结构是堆内存分配表(链),管理已分配和未分配的堆内存,对于已分配堆内存,需要知道由栈内存中的哪些变量引用。知道了这些,依赖垃圾检测和回收算法,把长期未得到栈变量引用的堆内存块回收,挂到未分配内存表中。 ...
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2019-10-16 13:02:54
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内存空间 常用数据结构: JS内存空间: 注意:闭包中的变量不存放在栈中,而是存放在堆中!! 变量的存放: QUESTION:为什么会有栈内存和堆内存的区别? 由于垃圾回收机制,为了使程序运行所占用的空间最小。 上面这个问题的结果:a.x值为undefined,b.x的值为{n:2} 重点在 a.x ...
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2019-10-12 21:06:45
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成员内部类格式修饰符 class 外部类名称 { 修饰符 class 内部类名称 { ... } ...}访问权限内部类使用外部类内容,可以随意访问外部类访问内部类内容,需要内部类对象使用方式间接方式在外部类是方法当中,使用内部类,然后main方法中只是调用外部类的方法即可 package cn.i ...
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2019-10-05 10:49:21
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Null 和 Undefined的区别 表示空指针, 表示未定义 区别: 和`undefined`都代表的是没有。 是意料之中:一般都是开始不知道值,我们手动先设置为 ,后期再给予赋值操作,例如, ,一般最好用 作为初始的空值,因为 值不是空值,它在栈内存中有自己的存储空间(占了位置) undefi ...
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2019-10-04 14:55:22
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1. 引入inline关键字的原因 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序 ...
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2019-10-03 21:30:18
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目录 "关于 js 基本类型与引用类型(堆内存、栈内存的理解)" "1. 基本类型" "2. 引用类型" "1. 引用类型的值是可变的" "2. 同时保存在栈内存和堆内存 " "3. 引用类型的比较是引用的比较 " "4. 对象赋值" 关于 js 基本类型与引用类型(堆内存、栈内存的理解) ECMA ...
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2019-09-29 19:47:04
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引用数据类型的数组: 1、引用数据类型数组在语法上和基本数据类型是没有区别的 2、引用类型变量可以使用类、接口或数组来声明。 3、数组引用变量是存放在栈内存(stack)中,数组元素是存放在堆内存(heap)中,通过栈内存中的指针指向对应元素在堆内存中的位置来实现访问。 文档注释: 【文档注释】是写 ...
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编程语言 时间:
2019-09-29 19:41:03
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引用数据类型的数组: 1、引用数据类型数组在语法上和基本数据类型是没有区别的 2、引用类型变量可以使用类、接口或数组来声明。 3、数组引用变量是存放在栈内存(stack)中,数组元素是存放在堆内存(heap)中,通过栈内存中的指针指向对应元素在堆内存中的位置来实现访问。 文档注释: 【文档注释】是写 ...
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2019-09-29 19:39:23
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一、总结 1.栈内存中主要存储的是方法体中的局部变量 2.对象内部有实例变量,实例变量存储在堆内存中 3.变量分类:局部变量(方法体中声明);成员变量(方法体外声明) 实例变量(前边修饰符没有static)静态变量(前边的修饰符中有static) 4.静态变量存储在方法区内存中。 5.三块内存中变化 ...
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2019-09-27 01:19:09
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深克隆和浅克隆 标签(空格分隔): 常用函数 浅克隆 浅克隆: 被复制对象的所有基本变量都含有和原来变量完全相同的值, 而其他所有的引用对象任然指向原来的对象. 换言之, 浅克隆仅仅复制锁考虑的对象, 而不复制它所引用的对象. 克隆的深度仅仅到栈内存中. 深克隆 深克隆: 和浅克隆不一样的点在于其重 ...
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2019-09-25 22:30:40
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