针对那些经典的像素游戏设计的自动切图工具里用到种子填充算法的实现。 一开始是用递归实现的,后来遇到一些头像之类的比较大一点的图素,运行的时候经常占满C#默认的1M线程栈内存而崩溃。尝试使用各种多线方式改造并没有成功,于是干脆改成迭代形式,创建一个Stack自己完全精确控制其中的数据操作。 这里截取一 ...
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2019-08-26 15:27:47
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1.从源头上理解和区别block和delegate delegate运行成本低,block的运行成本高。 block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除。delegate只是保存了一个对象指针,直接回调,没有额外消耗。就像C的函数指针 ...
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2019-08-26 13:11:46
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原文引用https://www.dazhuanlan.com/2019/08/26/5d62fa816b34b/前言== 和 equals是经久不衰的面试题,记得刚毕业的时候我也被问到过很多次,从最开始的一脸懵逼到最后的从容回答,本文我们就来分析下这两者之间的区别和联系。为避免阅读疲劳,我这里先放上... ...
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2019-08-26 10:02:27
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Java的中共有三种变量,分别是类变量,成员变量和局部变量。他们分别存放在JVM的方法区,堆内存和栈内存中。 / ** * @author win * / public class Variables { / ** *类变量 * / private static int a; / ** *成员变量 ...
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2019-08-25 16:15:42
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变量对于基本数据类型来说变量名和值同时存储于栈内存里面的一块空间之中 对于引用类型来说则是栈内存里面的变量指向堆里面的实际对象,在栈中的变量来说变量名和指向对象的地址存在同一块内存里面。 方法的参数和基本类型变量都是存储于栈中的 对于方法来说进入方法开辟空间,方法执行完退出则回收内存,很明显方法中的 ...
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2019-08-21 18:56:18
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JS中的变量类型分为 值类型(基本类型):null undefined boolean string number 引用类型: array object 在JS中,每一个数据都需要一个内存空间。内存空间又被分为两种,栈内存(stack)与堆内存(heap)。 栈内存一般储存基础数据类型 var a ...
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2019-08-21 13:49:05
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在我们的程序中,静态内存——用来保存局部 static 对象,类 static数据成员,以及定义在任何函数之外的变量。栈内存——用来保存定义在函数内的非 static 对象。分配在 静态内存 或 栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁。对于栈内存,仅在其定义的程序块运行时才存在,static对象在使用 ...
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2019-08-21 12:17:17
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栈管运行,堆管存储!!! 栈呢,也叫作栈内存,主要管java程序的运行,在线程创建时创建,生命周期和线程一致,只要线程一结束,该栈就被GC,是线程私有的。基本类型的变量和对象的引用数据类型的变量都在栈内存中调用。 栈存储什么? 大体可以分为3类: 1.本地变量:输入参数和输出参数以及方法付内的变量 ...
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2019-08-19 21:25:57
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在js中变量可以存放两种值也就是原始值和引用值 五大原始值:number String null boolean undefind 引用值:例如 function arry data Object RegExp 原始值和引用值他们的存放位置是不一样的,原始值存放在栈内存中,而引用值存放在堆内存中 原 ...
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2019-08-18 17:56:27
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纯函数 一、纯函数 定义:纯函数是指不依赖并且不修改其作用域之外的函数。通过以下几个示例来认识纯函数: 给函数传入参数时,函数是通过自身的形参变量接收这个参数的值(栈内存),因为上面示例传入的是一个原始值类型的参数,所以函数不会依赖外部参数a。但是要注意的是如果函数执行时传入的是一个引用值类型的参数 ...
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2019-08-17 00:56:59
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