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搜索关键字:消息机制    ( 617个结果
Win32API 消息机制
Win32API 消息机制 windows平台下,什么是消息? 当系统通知窗口工作时,就采用消息的方式派发给窗口的窗口处理函数 消息组成的6大部件组合,缺一不可: 1 窗口句柄 每个win32的窗口程序,只要是有窗口,就不可能没有窗口句柄,因为创建之初就生成了句柄,有如小车要上路就强制要求有个“车牌 ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-15 12:57:15    阅读次数:209
Android消息机制学习笔记
Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑; MessageQueue:消息队列,它的内存存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,内部结构:采用 单链表的数据结构来存储消息队列; Looper:处 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-14 19:35:59    阅读次数:218
005 windows消息机制
#windows消息机制 新建第一个Win32应用程序 VS2015 新建项目 Win32应用程序 //#define CALLBACK __stdcall VS默认用的是 __stdcall//#define WINAPI __stdcall VS默认用的是 __stdcall//#define ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-12 00:24:44    阅读次数:324
Unity 消息发送机制 解析
该博客,只为解析,解析,解析,已经整理好,已经整理好,已经整理好。代码核心原理套用网上最流行的那一套,也是最常用游戏开发适用的消息机制。这里面加上自己的一些优化,极大的修正(哈哈),实测,没问题。万一要是出现问题,欢迎童鞋可以留言给我修正。 有童鞋可能会好奇,unity里面不是有自己的一套消息发送, ...
分类:编程语言   时间:2017-05-10 12:57:44    阅读次数:282
riched32.dll riched20.dll msftedit.dll 解析
摘要: 本文对Rich Edit控件底层消息机制进行了讲解,以期读者对Windows平台下的Rich Edit控件有一个更深入的认识,同时对于使用Win32 SDK进行开发的人员具有一定参考价值。因为文章的初衷是引领C#程序员通过Win32 API调用来扩展C#下的Rich Edit控件的功能,所以 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-29 18:50:17    阅读次数:277
iOS 通知中心
原文地址 : http://www.jianshu.com/p/1208724e1915 iOS 提供了一种 “同步的” 消息通知机制NSNotificationCenter,观察者只要向消息中心注册, 即可接受其他对象发送来的消息,消息发送者和消息接受者两者可以互相一无所知,完全解耦。消息机制常常 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-24 21:19:55    阅读次数:298
JAVA Eclipse中如何简易的实现消息机制
大部分情况下,我们需要实现的消息机制无非是某个类得到了数据,需要传递到某个主界面上去显示,可以把这个消息在类中做成全局变量,主界面的类用一个线程定时扫描,如果这个数据不是空,则说明被类刷新了,那么更新主界面的数据,更新完成就把这个数据清空,这样下次判断如果为空,则不更新,直到被某个子类刷新位置再更新... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-24 10:07:37    阅读次数:288
[转载] 从Handler.post(Runnable r) ,Handler.sendEmptyMessage()梳理Android的消息机制(以及handler的内存泄露)
Handler 每个初学Android开发的都绕不开Handler这个“坎”,为什么说是个坎呢,首先这是Android架构的精髓之一,其次大部分人都是知其然却不知其所以然。今天看到Handler.post这个方法之后决定再去翻翻源代码梳理一下Handler的实现机制。 异步更新UI 先来一个必背口诀 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-18 16:05:56    阅读次数:312
C++入门
C++入门必看,提升必看 Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门| 1.1 如何学好VC| 1.2 理解Windows消息机制| 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势| 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍| 1.5 MFC中常用类,宏 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-18 00:40:49    阅读次数:1681
谈谈runtime
前言 本篇主要介绍Runtime在开发中的一些使用场景,顺便讲解了下MJExtension的底层实现 一、runtime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。 对于OC的函数,属 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 09:30:23    阅读次数:213
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