1. 拷贝至开发板 将 "上次实验" 中的 tmp 文件夹拷贝到开发板,可以通过 nfs 来传输,并将 tmp/lib 下的所有 .so 文件拷贝至 开发板的 /usr/lib 中,并且确保库的映射关系正确。 2. 声明 tslib 的环境变量 ~~~~ export TSLIB_CALIBFILE ...
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2018-04-27 02:32:47
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原文链接:http://www.cnblogs.com/NickQ/p/8748011.html 环境:keil5.20 STM32F407ZGT6 LCD(320*240) STemwin:STemWin_Library_V1.1.2 准备: STemWIn在裸机上的移植,需要准备STemwin的 ...
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2018-04-15 21:06:38
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【这是好久曾经写的。有点乱,没时间整理。当做记录用的。】 图片粘贴失效。没上传图,想要的直接下载文档吧。 项目目的:通过IIS,触摸屏,LCD模块实现音乐播放器功能(button上一首、下一首、播放、暂停的音频控制功能,并实现播放歌曲时显示对应的歌曲图片,不播放时显示hello music图片) 项 ...
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2018-04-10 21:51:56
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整理的前面可以用的: 可以借鉴:https://www.cnblogs.com/zhuyupingit/p/6650550.html ...
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2018-03-22 12:38:46
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一、super()的用处 MaskLayer继承了eui.Component, constructor是类的入口 super()代表执行父类的构造函数 二、人物动画 我设计的效果是:人物随着手指触摸屏幕任何一点而走动。 但是当我使用 var boy2 = egret.Tween.get(mc2); ...
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2018-03-21 17:26:39
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<输入子系统简介> a:背景 内核的输入子系统是对“分散的”,“多种不同类别”的输入设备(键盘,鼠标,跟踪杆,触摸屏,加速度计等)进行“统一处理”的驱动程序。具有如下特点: a-1:统一各种形态各异的相似的输入设备的处理功能(鼠标,不论是PS/2形的鼠标,还是usb形式的鼠标,还是蓝牙形式的鼠标), ...
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2018-03-17 16:16:59
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?简介 Linux输入设备总类繁杂,常见的包括有按键、键盘、触摸屏、鼠标、摇杆等等,他们本身就是字符设备,而linux内核将这些设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个input子系统。子系统共分为三层,如图1所示。 图1 input输入子系统?驱动层 驱动层和硬件相关,直接捕捉和获取硬件设备的... ...
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2018-03-17 16:09:44
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<触摸屏种类> 常见 电阻式触摸屏 电容式触摸屏 不常见 红外线技术触摸屏 表面声波触摸屏 适量压力传感触摸屏 <原理分析> 电阻式触摸屏 如图所示,在屏幕的上下和左右加上一个5V电压,将这个5V根据屏幕的长度分成不同的电压值,只要将屏幕的上下接触,就可以检测出该点是电压,然后除以总的电压5V就可以 ...
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2018-03-17 15:16:49
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闲来无事 观摩别人的项目 常常发现对UIView的hitTest:withEvent:方法的重写,以前也查过这个方法的用法作用,但是时间一长又忘记了。今天再次看到,就记录一下. 用户触摸屏幕后事件的传递过程 当用户点击屏幕后,UIApplication先响应事件,然后传递给UIWindow。如果wi ...
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2018-03-01 13:25:56
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我写该文章,主要是想结合代码探究 better-scroll 是如何处理下列操作的。该过程如下图,用文字描述为:手指触摸屏幕,向上快速滑动,最后在手指离开屏幕后,内容获得动量继续滚动,到头部后在移动一定距离后回弹。 我们从整体开始一步一步来探究。better-scroll 包装了一个 BScroll ...
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2018-02-25 20:41:36
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