10_iPhone 手机策略 今天谈一下iPhone 手机的套路。 大家都知道iPhone 手机销量大并且拥有超高利润,还有一大批的果粉 A. 少即是多 iPohne的设计处处体现少即是多的哲学(Less is more): a. 第一代iPhone 开创性的使用触摸屏,砍掉键盘。 b. iPhon ...
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2017-11-10 00:12:35
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本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42099381 在前文 Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen (一) 中记录了如何在kernel中添加input device 类型为touchscree ...
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2017-11-09 14:27:08
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本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/41827495 最近需要往TV上装一个触摸屏设备,现在比较常见的就是使用usb接口的触摸框,适用于各种平台,这里大体记录一下在android上kernel中的usbtouchscreen驱动. 撰写 ...
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2017-11-08 21:23:03
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本教程咪博士将带领大家学习创建自己的窗口部件 (widget)。最终,我们完成的作品是一个简易的画板程序。 当用 kivy 创建应用时,我们需要仔细思考以下 3 个问题: 以本教程的简易画板为例,我们希望用户可以用手指在触摸屏上画画,这便是用户与数据交互的方式。为了实现这样的交互,我们需要记录下用户 ...
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2017-11-07 14:20:49
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一、输入子系统 针对输入设备设计:触摸屏、键盘、按键、传感器、鼠标...... 二、每种设备都属于字符设备驱动,程序的写法步骤也相同 1、实现入口函数 xxx_init() 和卸载函数 xxx_exit() 2、申请设备号 register_chrdev() 与内核相关 3、创建设备文件(节点) c ...
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2017-11-02 15:55:49
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(1)将/usr/local/tslib下的所有文件复制到移植系统文件中/usr/local(2)编辑移植系统中/etc/profile添加触摸屏支持内容:在/etc/profile文件中设置tslib环境变量:# 指定tslib主目录位置export TSLIB_ROOT=/home/system ...
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2017-11-01 13:25:42
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1.Linux的文件系统是一个典型的树形结构,只有一个根节点 如下图: 2.在Linux中一切皆文件 Linux 对数据文件(.mp3、.bmp),程序文件(.c、.h、*.o),设备文件(LCD、触摸屏、鼠标),网络文件( socket ) 等的管理都抽象为文件,使用统一的方式方法管理。文件分类: ...
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2017-10-30 14:42:22
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4. Monkey (压力测试) 这个是Android提供的系统工具。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey测试是一种为了测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。 ■测试的对象仅为应用程序包,有一定的局限性。 ■Mo ...
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2017-10-28 16:41:15
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本文转载自:http://www.cnblogs.com/sh1o2os/archive/2013/02/05/2893201.html 有时做开发时,我们使用的触摸屏没有虚拟按键(HOME、BACK、MENU等),但是当我们使用android系统时,有时又想退出某个应用或者返回,这里可以在后台使用 ...
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移动开发 时间:
2017-10-28 14:41:31
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今晚的内容: 把校准部分搞定 把参数存储调通 让电机自己启动开始动作 今天实际完成的工作量: 写了校准函数 写了与校准函数配套的最终压力输出函数 上面的函数执行的是简单的逻辑 即为:分段切割 修正压力值 写了一个求零点的函数 这个求零点函数 主要用在当电机的电磁阀打开时 自己检测到是0点状态 然后自 ...
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2017-10-25 00:55:03
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