一.架构师内功心法之设计原则 1.为什么要学习软件架构设计原则 1.1.课程目标 1. 通过对节课内容的学习,了解设计原则的重要性。 2. 掌握七大设计原则的具体内容。 1.2.内容定位 学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、 ...
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2020-02-23 14:29:34
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开闭原则 里氏替换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 迪米特法则 合成复用原则 单一职责原则 设计原则总得来说还是为了让代码尽量的:高内聚、低耦合。提高代码的扩展性,复用性。实际开发中需要平衡开发效率与代码设计的量,设计模式使用过多类和方法细分会越多,导致过于臃肿 1、开闭原则(Open Close ...
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2020-02-23 09:42:01
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demo(反面教程): 摩托车、汽车时没有问题的,但是飞机在公里运行,即不合理。 因为类中的run方法违反了单一职责原则。 改进: 以上其实是方法级别上遵守单一职责原则。另外一种方法是建多个类,在类上实行单一职责原则,其中每个类的run方法不一样, 单一职责原则其实是指类上面的,但是这样改动的时候开 ...
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2020-02-22 10:08:22
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数据分布设计原则 数据均匀:不同存储节点中存储的数据要尽量均衡,用户访问也要做到均衡 数据稳定:当存储节点出现故障需要移除或者扩增时,数据按照分布规则得到的结果应该尽量保持稳定,不要出现大规模的数据迁移 节点异构性:不同存储节点的硬件配置可能差别较大 隔离故障域:保证数据的可用和可靠性 性能稳定性: ...
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2020-02-17 11:58:45
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依赖倒置原则的定义依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是 Object Mentor 公司总裁罗伯特·马丁(Robert C.Martin)于 1996 年在 C++ Report 上发表的文章。依赖倒置原则的原始定义为:高层模块不应该依赖低层模块,两 ...
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2020-02-14 11:20:35
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个人经验:高质量的AWS Certified Solutions Architect - Associate 备考资料 ...
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2020-02-14 11:06:39
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一、针对java类的6大设计原则 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 即:对一个类而言,有且仅有一个引起它变化的原因。否则的话就应该把这个类进行拆分。在设计时让一个类只负责一种类型的责任。 单一职责原则的核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提 ...
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2020-02-13 22:44:38
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在java里类的关系大致分为三种, 1.继承(a is b):继承extends,实现implement 2.包含(a has b):组合>聚合>关联。关系亲密度越来越小,一个类在另一个类中声明为属性。 3.依赖(a use b):一个类中用到了别的类对象,比如a类的方法中创建b的对象并使用其属性跟 ...
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2020-02-11 14:21:46
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微服务架构现在是谈到企业应用架构时必聊的话题,微服务之所以火热也是因为相对之前的应用开发方式有很多优点,如更灵活、更能适应现在需求快速变更的大环境。
本文将介绍微服务架构的演进、优缺点和微服务应用的设计原则,然后着重介绍作为一个“微服务应用平台”需要提供哪些能力、解决哪些问题才能更好的支撑企业应用架构。
微服务平台也是我目前正在参与的,还在研发过程中的平台产品,平台是以SpringCloud为基础,结合了普元多年来对企业应用的理解和产品的设计经验,逐步孵化的一个微服务应用平台。
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2020-02-10 20:59:04
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