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搜索关键字:谈一谈    ( 478个结果
Steam游戏平台的创新(第五周课后作业)
作为一个重度Steamer,很乐意对这款"理财软件"谈一谈自己的想法。虽然和好多大佬相比,我还是萌新,可是看着库中那两百多款还没怎么玩过的游戏不禁陷入沉思,最后得出一个结论 我花钱买的游戏,为什么还要花时间去玩。然后便又心安理得的去搜寻下一款打折的游戏。我想大部分Steam用户都和我一样,做着无比智 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-02 20:24:02    阅读次数:220
谈一谈OMO的创新之路
首先,中国是唯一迎来OMO时代的国家,是移动支付最早普及和最大规模的国家。从线上线下的流量将双向交织。O2O模式是单向的从线上到线下,OMO模式下,是线上与线下将双向交织,互相导流。需要强调的是,中国是第一个,可能也是很长一段时间内唯一一个能够把线上线下打通的国家。起关键作用的是移动支付的普及。移动支付是打通线上线下的关键一环,它让线下消费行为能够被数字化收集和分析,线下商家能够感知到用户是谁,从
分类:其他好文   时间:2018-03-24 14:58:45    阅读次数:166
JavaScript 练习题
1. 谈一谈闭包,闭包里的this指向谁?为什么使用它?什么时候闭包中的参数会销毁、什么时候不会? 闭包是可以访问自身所在作用域的函数能在自身所在作用域之外调用; this指向window; 闭包的优点:扩展变量或函数的作用域,使外部可以访问内部; 避免了变量污染(变量名冲突); 合理使用可以节约内 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-22 22:36:42    阅读次数:529
数据挖掘之初级
数据挖掘:What?Why?How? 这个问题思考了很久,作为过来人谈一谈,建议先看下以前的一些回答。 什么是数据挖掘? 怎么培养数据分析的能力? 如何成为一名数据科学家? 磨刀不误砍柴工。在学习数据挖掘之前应该明白几点: 数据挖掘目前在中国的尚未流行开,犹如屠龙之技。 数据初期的准备通常占整个数据 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-22 17:21:22    阅读次数:255
lua实现归并排序
首先谈一谈在实现中遇到几个问题和c++不同且容易误用的点: 1. lua语言中,整型计算可以得出浮点型的结果,可以使用math.floor向下取整,或者math.ceil向上取整 2.lua语言中,局部变量不加 local 会被视为全局变量,例如middle如果没有加 local 声明,那么它的值在 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-22 00:26:55    阅读次数:176
不一样的Office 365之 —— 项目管理利器 Microsoft Planner
接下来继续谈一谈Office 365里很多童鞋不太熟悉的组件之一,Microsoft Planner ?Planner顾名思义,肯定是用来做计划的,那么用来计划什么,其实Planner可以算是轻量级的项目管理的工具,项目管理的工具众所周知微软最出名的那就是Project了,Project的功能毫无疑问是非常强大的,多年以来一直被各大公司所认可,但是很多时候我们的项目可能不会有那么复杂,需要管理的内容也没有那么多,简单用来规划下项目的周期,人员等就可以了,这种情况下Planner其实是非常合适的,不管是从价格上,还是从本身的使用复杂度上。Planner既经济实惠,又易于上手
分类:其他好文   时间:2018-03-12 18:42:40    阅读次数:815
软件技术基础作业1
我想先谈一谈自己对软件工程基础这门课的期待: 首先,当初选择这门课的时候并没有去了解这门课的所授内容,纯粹是因为专业选修课里另一门C++的任课老师讲课让我感到平静祥和,催人入眠。因此在见到杨磊老师带来的第一节试课之后我更祈祷他能在今后的课程里不要计较23.5够不够油费,使尽全身解数来让课堂生动有趣, ...
分类:其他好文   时间:2018-03-12 01:07:54    阅读次数:200
【2】Web 流与浮动1
转眼就年后了,在这里祝大家身体健康,Bug少少,新年新气象🐶!!! 过去的一个月里,我三分之二的时间都待在了老家,在各种走亲访友中,我看了两本书,一本叫做《head first html与css》。写代码是基本没有碰过了。 今天就结合我看的这本书与我之前所学习的内容,谈一谈在Web页面中一些关于流 ...
分类:Web程序   时间:2018-02-28 17:35:31    阅读次数:218
Steamworks and Unity – P2P多人游戏
之前我们讨论过“如何把Steamworks.Net和Unity整合起来”,这是一个很好的开始,现在我们研究深一点,谈一谈Steam中的多人游戏。这不是教程,但是可以指导你在你的游戏中如何使用Steamworks。我们将使用Steamworks .Net的库, steam_api.dll。 注意,你的 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-27 23:39:05    阅读次数:1116
(转)(终极改良版)python基础番外——赋值与深浅拷贝
初学编程的小伙伴都会对于深浅拷贝的用法有些疑问,今天我们就结合python变量存储的特性从内存的角度来谈一谈赋值和深浅拷贝~~~ 预备知识一——python的变量及其存储 在详细的了解python中赋值、copy和deepcopy之前,我们还是要花一点时间来了解一下python内存中变量的存储情况。 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-27 10:21:12    阅读次数:219
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