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搜索关键字:c c++ 删除 文件夹 源码    ( 150513个结果
顺序容器(幕后英雄) — heap
heap不属于STL容器,它扮演者priority queue的助手。heap是一种完全二叉树,可由数组来实现,但heap需要动态改变大小,所以最终选择了vector作为底层容器。STL默认提供最大堆。 题外话:分析heap的源码就能清楚的理解堆这种数据结构的例程,而STL库代码的质量又很高,所以看堆的代码,STL源码是一个很好的选择。 为了满足完全二叉树的性质,新插入的元素一...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:53    阅读次数:363
ubuntu下使用自带的openJDK查看java源代码
如题Ubuntu自带的OpenJDK只有jre环境,不提供源码,所以我们还是需要去下载。 JDK6:http://download.java.net/openjdk/jdk6/JDK7:http://download.java.net/openjdk/jdk7/下载好了后,只需要解压下载包下的一个子目录:/jdk/src/share/classes/,解压的路径记好了,如:/home/simon/...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:04:52    阅读次数:445
QT直接调用dll
Qt调用DLL方法    直接调用DLL则需要三个文件,头文件(.h)、导入库文件(.lib)、动态链接库(.dll),具体步骤如下: 注意:在qtCreaor中生成的动态库库文件文件为.a结尾,vs生成的动态链接库是.lib结尾 1、首先我们把 .h与.lib/.a 文件复制到程序当前目录下,然后再把dll文件复制到程序的输出目录(如果是debug版的话就将mydlld.dll放在此文件夹...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:54:21    阅读次数:438
DbUtility-查询DataTable
直接上源码 1 using System; 2 using System.Data; 3 using System.Threading.Tasks; 4 using DbUtility; 5 6 namespace TestDbUtilityConsole 7 { 8 class Prog...
分类:数据库   时间:2014-05-01 21:15:43    阅读次数:560
GDB 调试程序
一 设置, 查看, 删除断点信息b xxx.cpp : num(or function)在 xxx.cpp 的第 num 行设置断点, 假如项目中只有一个 .cpp 文件, 不需要指定 xxx.cpp, 直接 b num 即可info break 查看断点信息, 断点信息中有断点的 index, 通...
分类:数据库   时间:2014-05-01 21:09:59    阅读次数:433
SharePoint中删除列表记录
方法1(快速,以理解,可以封装):SPList spListQuestion = spWeb.Lists["Question List"];for (int i = spListQuestion.Items.Count - 1; i >= 0; i--){ spListQuestion.Ite...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:01:37    阅读次数:448
python学习笔记九——文件与目录
1.python进行文件读写的函数是open或file类 mode:r 只读 r+ 读写 w 写入,先删除原文件,再重新写入,如果文件没有则创建 w+ 读写,先删除原文件,再重新写入,如果文件没有则创建(可写入和输出) a 写入,在文件末尾追加新的内容,文件...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 21:00:16    阅读次数:402
ubuntu中文件夹的作用
/bin系統有很多放置執行檔的目錄,但/bin比較特殊。因為/bin放置的是在單人維護模式下還能夠被操作的指令。 在/bin底下的指令可以被root與一般帳號所使用,主要有:cat, chmod, chown, date, mv, mkdir, cp, bash等等常用的指令。/sbinLinux....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 20:38:49    阅读次数:397
程序自启动
【程序自启动】1、启动文件夹。启动文件夹下的文件都会开机自动启动。 2、注册表启动。 3、文件关联启动。 4、通过CreateService()创建服务来启动。 最后,微软的Autoruns工具可以查看所有的启动项。
分类:其他好文   时间:2014-05-01 20:16:53    阅读次数:270
Android中关于Volley的使用(十)对Request和Reponse的认识
好了,到这里,总结一下: 1)创建一个Request的时候,会同时设置一个Response.Listener作为请求的一个参数变量,之后调用RequestQueue的add方法将其添加到Queue。 2)在Queue中的请求会由NetworkDispatcher去跟网络进行通信(如果有缓存的时候,就是CacheDispatcher)。 3)当请求结果回来的时候,Request会首先调用parseNetworkResponse方法根据不同的请求类型,如Json,Image等进行不同的处理。 4)当Reques...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:35:08    阅读次数:493
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