1、继承Thread类,并重写run函数2、实现Runnable接口,并重写run函数因为java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。
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2015-05-31 01:12:37
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前言
Life’s a climb, but the view is great.
1.创建线程的三种方式1.1 继承Thread1.2 实现Runnable1.3 实现Callable2.线程的状态2.1 五种状态:创建,就绪,运行,阻塞,死亡2.2 终止线程:自然终止、外部干涉2.3 阻塞:join、yield、sleepsleep方法与wait方法的区别:两则从属的类不同
sleep...
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2015-05-28 21:31:05
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一、继承Thread类+重写run()方法
启动:创建子类对象+对象.start()
二、实现Runnable接口+重写run方法
启动:使用静态代理
1)、创建真实角色
2)、创建代理角色
3)、调用start()方法 启动线程
通过实现Runnable接口实现多线程。(用到了静态代理设计模式)
http://blog.csdn.net/scgaliguodong123_/art...
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2015-05-27 19:13:32
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Java多线程对我来说一直是个高级而且神秘的东西,那么今天有幸也正好有时间讲解一下Java的多线程。
首先线程的概念及定义就不说了
1.创建线程三种方式:1.继承Thread 2.实现Runnable接口 3.实现Callable接口
继承Thread
public class FirstThread extends Thread{
private int i;
public vo...
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2015-05-27 10:14:43
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基本认识以下摘自百度百科
线程池的概念:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。
线程池的作用:在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一...
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2015-05-25 10:18:39
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for (int i = 0; i < 3; i++) { Thread th = new Thread(new ThreadStart(delegate { 过马路(i, "xxxxx路"); })); th.Start(); Thread.Sleep(4); } 1.创建线程,并启动2...
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编程语言 时间:
2015-05-24 23:10:01
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介绍 我之前在任何场合都没有使用过thread local,因此没有注意到它,直到最近用到它的时候。前提信息 线程可以理解为一个单独的进程,它有自己的调用栈。在java中每一个线程都有一个调用栈或者说每一个调用栈都有一个线程,即使你不在你的程序中创建线程,线程仍然会在你不知道的情况下运行。最简单.....
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2015-05-24 00:06:41
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1. 线程概述 多任务处理有两种类型:基于进程、基于线程(进程是指一种“自包容”的运行程序,有自己的地址空间; 线程是进程内部单一的一个顺序控制流)基于进程的特点是允许计算机同时运行两个或更多的程序、基于线程的多任务处理环境中,线程是最小的处理单位2. 创建和启动线程A.创建线程的方法: a. 编写...
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2015-05-23 14:06:20
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基本概念:service是android四大组件之一,运行在后台执行耗时操作,并不提供用户界面。其他组件如acticity可以通过startService启动该组件,也可以通过bindService启动并把绑定该组件进行通信。使用场景后台下载文件,以及播放音乐等注意service运行在主线程中,他不会创建属于自己的线程,也不是运行在独立的线程中,所以在使用的时候,需要自己创建线程,而不应该直接使用,...
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移动开发 时间:
2015-05-22 09:46:56
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linux应用开发-线程
一 线程操作函数
注意事项:
头文件:#include
编译注意: 链接库 -lpthread
1 创建线程
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr, void *(*start_routine)(void *0, void *arg))
2 退出线程
void...
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编程语言 时间:
2015-05-19 13:08:32
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190