这篇主要总结下iOS开发中多线程的使用,多线程开发一般使用NSThread、NSOperation及GCD三种方式,常用GCD及NSOperation。 1.NSThread 创建线程主要有以下三种方式 需要注意的是对于多个线程可能同时访问一个对象的时候,使用“@synchroniz...
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移动开发 时间:
2015-06-14 18:25:37
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线程的概念;线程控制:1、创建线程 2、线程终止 3、线程等待 ; 有关线程分离;
所有相关代码实现...
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编程语言 时间:
2015-06-14 13:53:04
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转载请声明出处谢谢!http://www.cnblogs.com/linguanh/这里主要使用Executors中的4种静态创建线程池实例方法中的 newFixedThreadPool()来举例讲解。简单说下Executors类,提供的一系列创建线程池的方法:他们都有两个构造方法1. ------...
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编程语言 时间:
2015-06-09 13:30:54
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启动一个线程时,实际上会脱离Cocoa框架。此时,要由我们来负责清理内存池。如果没有这样做,就会出现内存泄漏。运行循环会处理你用来调度工作的事件并协调到来事件的接收。其作用是在有工作时保持线程繁忙状态,而在没有任何工作时置线程为休眠模式。
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编程语言 时间:
2015-06-09 09:43:51
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java线程和线程池
一、创建多线程的方式
java多线程很常见,如何使用多线程,如何创建线程,java中有两种方式,第一种是让自己的类实现Runnable接口,第二种是让自己的类继承Thread类。其实Thread类自己也是实现了Runnable接口。具体使用实例如下:
1、通过实现Runnable接口方式
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2015-06-08 19:43:02
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在多线程间同步资源是在写多线程时经常遇到的问题。有二个以上的线程来访问同一数据时,经常会导致不可预知的问题。
例如,在同一时间,一个线程在写该数据,而另一个线程在读该数据,这将不知道读线程究竟读出的是什么数据,是老的数据,还是新写入的数据,也或是读出的一部分是老数据、另一部分是新数据。
MFC提供了一些同步和同步控制类来帮助解决这种问题。这篇主题一是阐述这些类,二是阐述如何来使用这些类创建线程安全的典型多线程程序。...
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2015-06-05 12:27:57
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创建线程一、创建和启动线程简单说明一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程(1) NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];[threadstart];/...
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移动开发 时间:
2015-06-05 00:08:01
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线程的状态一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。线程的开启:[self.thread start...
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2015-06-05 00:04:03
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在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。
这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。
如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。
而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务...
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2015-06-01 13:20:53
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pthread的创建与演示
引入头文件#import
利用pthread来创建子线程
// 创建线程
pthread_t myRestrict;
pthread_create(&myRestrict, NULL, run, NULL);void *run(void *data)
{
for (int i = 0; i<10000; i++) {...
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编程语言 时间:
2015-05-31 16:52:19
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