一、Java中实现多线程的两种方式
1) 继承Thread类
Thread类包含了包含和创建线程所需的一切东西。Thread 最重要的方法是 run(),编写线程程序时需要覆盖 run() 方法,run() 方法是与别的线程并行运行的,故存在资源竞争和同步问题。。Thread 还包含一个特殊的方法 start(),其作用是对线程进行特殊的初始化,然后调用run()。
调用start方法方可启...
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编程语言 时间:
2015-07-24 18:22:39
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1. 继承Thread类定义类继承Thread类。覆盖run方法。实例化子类对象,调用start()方法,从而调用run方法。2.实现Runnable接口定义类实现Runnable接口。覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接...
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编程语言 时间:
2015-07-23 00:10:12
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Win32多线程的创建方法主要有: CreateThread() _beginthread()&&_beginthreadex() AfxBeginThread() CWinThread类 一、简介 CreateThread:?Win32提供的创建线程的最基础的API,用于在主线程上创建一个线程。返回...
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编程语言 时间:
2015-07-21 20:44:30
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对于线程的创建及更加详细的信息可以参看博客《JAVA--线程》,下面是对线程创建的细化及简单再实现。在java中如果要创建线程的话,一般有两种方式:1)继承Thread类;2)实现Runnable接口。 方式一:继承Thread类 MyThread:package com.tgb.hjy;
public class MyThread extends Thread{
private Stri...
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编程语言 时间:
2015-07-21 17:03:01
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Java并发编程:线程池的使用Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程.....
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编程语言 时间:
2015-07-20 12:11:32
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在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数。sta...
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编程语言 时间:
2015-07-17 17:40:56
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Java并发编程:Thread类的使用Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来、以及如何在Java中怎么创建线程和进程。今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态、上下文切换,然后接着介绍Thread类中的...
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编程语言 时间:
2015-07-15 16:32:06
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创建线程实际上就是确定调用该线程函数的入口点,这里通常使用的函数是pthread_create。在线程创建之后,就开始运行相关的线程函数。在该函数运行结束,线程也会随着退出。这是其中退出线程的一种方法,另外一种退出线程的方法就是调用pthread_exit()函数接口,这是结束函数的主动行为。在这里要注意的是,在使用线程函数时,不要轻易调用exit()函数,因为这样会使整个进程退出,往往一个进程包...
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编程语言 时间:
2015-07-12 09:40:26
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HandlerThread 简介:我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了。如果此时我又有一个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务。然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗系统资源的。为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程Looper Thread,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗时...
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移动开发 时间:
2015-07-11 13:41:37
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在开始这篇文章之前,。首先,我们在总结前两篇文章Handler, Looper和MessageQueue像一些关键点:0)在创建线程Handler之前,你必须调用Looper.prepare(), 创建一个线程局部变量Looper,然后调用Looper.loop() 进入轮循。1)当Handler创...
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移动开发 时间:
2015-07-11 13:30:24
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149