什么是gcd全称 Grand Central Dispatch 可译为 中枢调度器纯c语言优点:苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案gcd会自动利用更多的cpu内核gcd会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程 )程序员只需要告诉gcd想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码gc...
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2015-08-06 13:07:54
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线程的那些事
前言:这篇文章主要小结下linux下多线程的知识点,并且有一些多线程编程中的拓展概念。以及c语言编写线程池的思路linux线程简介
线程的私有数据和公有数据
线程的上下文切换
创建线程
线程终止
互斥量
条件变量
多线程概念简单拓展
竟态条件
并发与并行
同步与互斥
volatile
CAS(compare and swap)
指令重排和内存屏障
c语言实现线程池思想
lin...
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编程语言 时间:
2015-08-04 11:29:09
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Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入。下面分别举例说明。先来看看通过继...
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编程语言 时间:
2015-07-31 14:42:34
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1. 线程执行轨迹
1) 同步方式(非分离状态):创建线程之后调用pthread_join函数等待其终止,并释放线程资源。
2) 异步方式(分离状态):无需创建者等待,线程终止后自行释放资源
int pthread_detach (pthread_t thread); 使thread参数所标识的线程进入分离(DETACHED)状态。处于分离状态的线程终止后自动释放线程资源,且...
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编程语言 时间:
2015-07-30 23:19:31
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1. 创建线程
int pthread_create (pthread_t* restrict thread,
const pthread_attr_t* restrict attr,
void* (*start_routine) (void*),
void* restrict...
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编程语言 时间:
2015-07-30 19:31:08
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线程与进程对比1.用户空间对比2.内核空间资源对比在创建线程时,Linux内核仍然创建一个新的PCB来标识这个线程。内核并不认为进程与线程有差别。进程是操作系统管理资源的基本单元,线程时Linux系统调度的基本单元。3.进程线程函数对比创建线程int pthread_create (pthread_...
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2015-07-30 16:53:07
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通常情况下,服务器软件会同时接纳并服务多个用户。当客户请求到达时,服务器主线程会创建一个工作者线程代表服务器为这个客户服务。当用户不需要服务的时候,线程结束,并释放创建线程用到的所有资源。当下一个请求到达的时候,服务器又会创建一个新的线程为之服务。
但是由于创建线程需要很多资源,包括处理器、内存等,这个过程在反复的创建线程中浪费了大量的处理器时间。尤其在大量并发客户的情况下,服务器相应会特别缓慢...
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编程语言 时间:
2015-07-28 13:01:31
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线程属性
创建线程函数
int pthread_create (pthread_t* restrictthread, const pthread_attr_t* restrictattr,void* (*start_routine) (void*), void* restrict arg);
的第二个参数即为线程属性,传空指针表示使用缺省属性。
线程属性为一个结构体,具体如下...
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编程语言 时间:
2015-07-25 18:27:04
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创建线程:通过对java.lang包的查找,继承Thread类可以创建线程1,建立类继承Thread类2,复写Thread中的ran方法。3,调用线程的start()方法,该方法的作用是,启动线程,调用ran方法。public class Test {public static void main(...
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编程语言 时间:
2015-07-25 16:49:19
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从fp11.4开始支持worker技术, 即as3中的线程概念, 到了fp11.5, flascc中开始支持pthread家族来创建线程。 总的来说, as3中有两种创建线程的方法:1、直接在as3中利用worker家族接口来创建和使用线程。2、利用flascc技术在c中使用pthread家族...
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编程语言 时间:
2015-07-25 16:44:12
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