在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-28 12:32:15
阅读次数:
294
转载自: Java并发编程:synchronizedhttp://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923737.html前文中也有相关的详细描述:02 如何创建线程 线程并发与synchornized虽然多线程编程极大地提高了效率,但是也会带来一定的隐患。比如说两个线程...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-27 12:55:43
阅读次数:
197
之前有一节中,我们使用mutex实现了一个线程间安全的堆栈。这一节,我们使用条件变量来实现一个线程间安全的队列。
标准库中的std::queue
template >
class queue {
public:
explicit queue(const Container&);
explicit queue(Container&& = Container());
qu...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-26 22:25:23
阅读次数:
529
所有程序运行结果 请自行得出创建线程方式一:继承Thread类步骤:1,定义一个类继承Thread类。2,覆盖Thread类中的run方法。3,直接创建Thread的子类对象创建线程。4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。 1 /* 2 * 需求:我们要实现多线程的程序。 ....
分类:
编程语言 时间:
2015-08-26 17:34:23
阅读次数:
212
实现Callable接口 :有泛型 实现call方法 有返回值 可以抛出异常1 定义一个类实现Callable接口 可以指定泛型2 实现call方法 有返回值 返回值类型是指定的泛型类型3 使用Executors工厂获取ExecutorService线程池4 将Callable子类实例交给Execu...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-26 17:10:31
阅读次数:
133
GCD
全称是Grand Central Dispatch,“伟大的中枢调度器”GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案纯C语言,提供了非常多强大的函数
优势
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
基本概念
任务和队...
分类:
移动开发 时间:
2015-08-25 21:54:49
阅读次数:
265
一:GCD全称:Grand Central Dispatch(纯C语言)优势:1 GCD是谓多核的并行运算提出的解决方案2 GCD会自动利用更多的CPU内核3 GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)4 程序猿只需要告诉GCD想要执行的任务,不需要编写代码二:核心概念1 任务 ...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-25 21:25:19
阅读次数:
124
1.首先来说说创建线程的两种方式一种方式是继承Thread类,并重写run()方法 1 public class MyThread extends Thread{ 2 @Override 3 public void run() { 4 // TODO Auto-gen...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-25 11:59:14
阅读次数:
208
public static DbContext CreateDbContext() { DbContext dbContext = (DbContext)CallContext.GetData("dbcontext"); if (dbContext == null) { dbContext = ne...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-21 20:51:34
阅读次数:
146
线程的生命周期:新建:创建线程对象。就绪:有执行资格,没有执行权运行:有执行资格,有执行权 阻塞: 由于一些操作,让线程处于该状态。没有执行资格,没有执行权 而另一些操作可以把他激活,激活后处于就绪状态死亡:线程对象变为垃圾,等待被回收线程的生命周期图:
分类:
编程语言 时间:
2015-08-21 01:50:19
阅读次数:
278