通过Bitmap.createScaledBitmap(Bitmapsrc, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter);可以根据原来的位图创建一个新的位图。API中是这样解释的:Creates a new bitmap, scaled from an ...
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数据库 时间:
2014-06-28 16:09:54
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http://blog.csdn.net/hczhiyue/article/details/6264115BitBlt和StretchBlt是CDC类位图操作函数,用于DDB的位图操作。BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,...
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其他好文 时间:
2014-06-24 08:57:24
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1) 要及时回收Bitmap的内存Bitma...
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移动开发 时间:
2014-06-20 20:50:11
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canvas
① 主要作用:绘制矢量图
② 矢量图图形(路径)-(ILL) 位图图像(像素点)- PS中图像都是位图
③ Canvas 能够制作动画,但是不是为了制作动画而生的也能够制作游戏。主要为了绘图而生。
④ 能够设置宽高 推荐样式写在style;Canvas 相当于是一个绘制图形的容器,并没有绘制功能,需要借助JS(脚本)实现绘制功能...
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Web程序 时间:
2014-06-19 11:07:46
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A picture is worth a thousand words(一图胜千言)。图在论文中的重要性不言而喻,本文主要讲解图的制作与插入。
1、图像的插入
图像可以分为两大类:位图和向量图。
位图:也就是点阵图,使用像素的小方块组成网格来表示图像。每个像素都有自己特定的位置和颜色值。一幅图像的像素数量的大小不变,当放大或缩小时,改变的只是像素尺寸的大小。因...
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2014-06-19 09:52:23
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本文详述了带调色板的DIB的读取、显示操作,通俗解释了调色板是什么和什么情况下会用到。在附带的下载链接中提供了一个完整实现的DIB的操作库,这个操作库考虑了各种位图格式的兼容和不标准位图的兼容,可做技术研究用。...
设备上下文画图有非常多种方法。比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。BitBlt
用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下:BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeig...
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2014-06-12 23:42:04
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一直想要一个Flash 那种形状渐变效果,这两天苦思冥想了一番实现了,先看效果。
一开始是往把贴图alpha通道识别成路径,建模想办法拉顶点的方向去,想来想去不是个好办法,后来还是决定直接基于位图实现,尽量采用gpu可以处理的方式。
然后往这边思考后,脑子里就浮现出了ditance field 这个...
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2014-06-12 09:44:02
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4.6 位图处理 4.6.1 位图裁剪
CanvasRenderingContext2D提供了一个clip()方法,这个方法会吧Canvas的当前路径裁剪下来。
一旦调用了CanvasRenderingContext2D对象的clip()方法之后,接下来向Canvas绘制图...
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2014-06-09 15:40:03
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