aria-label及aria-labelledby应用http://accessibilityunion.org/archives/808发表于2013 年 12 月 12 日由sisiyuanaria-label属性正常情况下,会在表单里给input组件指定对应的label,当用户tab到输入框...
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2014-10-26 19:40:13
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之前在学习和工作当中碰到的一些有关无障碍的学习心得,比较杂,做一下小结。(1)tabIndex: 当使用键盘时,tabindex是个关键因素,它用来定位html元素。 tabindex有三个值:0 ,-1, 以及X(X里32767是界点,稍后说明) 原本在Html中,只有链接a和表单元素可以被键盘....
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2014-10-26 19:33:20
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前言:1、代码库这里重点指现在或者未来被广泛复用的代码库2、代码这里重点指像js这样的动态语言(C#和Java不存在本文提到的问题)以js为例,可以给原生对象或代码库对象扩展功能,利用prototype特性。Array现在(2014年)没有Sort函数,你现在可以给他扩展,Array.prototy...
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2014-10-24 14:24:26
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我们看较复杂的js程序最怕结构混乱,一个好的js书写结构,在很大程度上可以减缓阅读的障碍性。我感觉一个良好的结构要有两点:一是要有一个统一的入口,这样就保证了程序的可阅读性;二是要能够灵活的设置参数,这样就保证了程序的可扩展性。下面是我在平时写代码时常用到的两种结构,先看第一种结构,示例代码如下: ...
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Web程序 时间:
2014-10-24 12:34:18
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deadbeef是一款简约而不简单的音乐播放器,占资源少,支持的格式却不少.昨天对ArchLinux进行了一次全面升级,经历种种惊险,终于跨越了从glibc-2.16到glibc-2.17的障碍,内核也从3.7升级到了3.9,而且开始使用systemd.打开deadbeef,发现无法正常启动,图形界...
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数据库 时间:
2014-10-22 17:49:07
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Problem Description
shadow来到一片神奇的土地,这片土地上不时会出现一些有价值的水晶,shadow想要收集一些水晶带回去,但是这项任务太繁杂了,于是shadow让自己的影子脱离自己并成为一个助手来帮助自己收集这些水晶。
shadow把这片土地划分成n*m个小方格,某些格子会存在一些shadow和他的影子都无法穿越的障碍,比如巨石、树木、野兽等。shadow预先探测到...
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2014-10-22 12:59:27
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题意 给出一个n*m的地图,s:起点,d:终点,x:障碍物,.:可以走的格子 给出一个时间t,求问是否可以恰好用t时间从起点走到终点。走一步为一个时间。 注意:走过的格子不能再走 注意2:是在时间t刚好到达,而不是时间t以内!也就是说可以在地图上绕远,反正就要在时间t到达!分析 很普通的深...
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2014-10-20 22:58:58
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头文件和源文件复制到项目中就能用了! have fun使用cocos2dx 3.2 原理都一样淡蓝色的点是地图深蓝色的点是障碍物绿色的点是路径暗绿色的点是搜寻过的点红色的点是按路径行走的点dijkstra算法 会发现路径最短,但寻找过的路径比较多(计算速度慢)最佳优先搜索算法会发现寻找过的路径少了(...
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编程语言 时间:
2014-10-20 02:06:18
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2579题目大意:走迷宫。对于障碍点,只有当前(dep+1)%k才能走,问最少时间。解题思路:只有一个关键:每个点不是只可以走一次。最多可以走k次。原因是对于一个点,可能是通过障碍点在k的倍数(即余数为0)...
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2014-10-18 12:34:26
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在iOS7中,一个重大的改变就是随处可见的虚化,这在通知中心和控制中心表现得尤为抢眼:然而,当开发者们着手去将类似的模糊效果加入自己的App的时候,他们会发现有相当严重的障碍。那时苹果所界定的设备可用范围相当简单,并不强大到足以支持在第三方应用中实现实时模糊。并声..
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移动开发 时间:
2014-10-17 19:04:40
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