原文出自:方杰|http://fangjie.sinaapp.com/?p=366转载请注明出处 这学期上了一学期的Windows游戏开发课程,学期末的时候所以决定做一个微信飞机大战的小游戏。 不同于微信手机上的飞机大战,这是一个Win32平台下游戏。Win32项目,VS2008开发平台,利用我的老...
分类:
微信 时间:
2014-06-24 13:32:02
阅读次数:
359
题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=1565题意:植物大战僵尸,一个n*m的格子,每 个格子里有一个植物,每个植物有两个属性:(1)价值;(2)保护集合,也就是这个植物可以保护矩阵中的某些格子。现在你是僵尸,你每次只能从(i,m...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-23 00:35:22
阅读次数:
248
Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译,场景跳转和主菜单实现,游戏场景背景滚动,飞机动画和触摸控制,子弹发射,敌机实现,碰撞检测和加分,爆炸效果,粒子特效和音乐播放,判定死亡,移植到Android平台...
分类:
微信 时间:
2014-06-22 21:09:07
阅读次数:
653
腾讯和阿里愿意贴钱给用户,实际上是大佬们在战略布局上的一场较量。
自从中国互联网形成BAT(百度、阿里巴巴(滚动资讯)、腾讯的简称)的大格局之后,大佬们的博弈此起彼伏,往往伤及无辜,有时候却也会成就一些人,移动应用打车软件便是最好的例子。
今年1月份开始“嘀嘀”和“快的”软件接近3个月的现金补贴大战刚刚平息,5月底又开始了“红包”与“代金券”的短兵相接。两位大佬在背后的推波助澜成就这两...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-21 23:38:02
阅读次数:
322
手机打车市场竞争并未因补贴大战的结束而就此平息,在过去一段时间,滴滴和快的这两家死对头仍然在不断的尝试各种策略去提升综合竞争力,不过,由于二者的实力并不平均,因此市场表现也大相径庭。6月18日,互联网数据研究机构发布了《2014年5月中国打车软件市场分析报告》,报告显示,滴滴打车市场份额达到68.1%,稳居市场第一,且相较于第一季度的60.2%上升了7.9%。快的打车则获得30.2%的市场份额,位...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-21 20:20:50
阅读次数:
393
自上一次作小结至今已整整一个月,在忙乎了半个月的工作之后闲下来的一个下午我终于可以再次作这个阶段的小结了。首先庆幸的是在同学的推荐下我顺利的找到了工作并于月初3号正式上班,这一点非常感谢他,让我免去了钱袋瘪涩的苦恼和到处应聘的奔波。然后回到正题,这一个月的前半月就是在做两件事:第一件是在家里收集一些...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-18 10:14:58
阅读次数:
240
这题应该分两步来做:1、拓扑排序,去掉无敌点2、求最大闭合子图需要注意几点:1、拓扑排序时,如果(i,j)可以攻击到(x,y),那么增加(x,y)的入度,而不是(i,j)的入度 因为入度代表着要攻击它需要事先攻击几个点2、求最大闭合子图时,用所有的正权点-最大流3、求最大闭合子图时,如果(i,j)....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 13:16:13
阅读次数:
183
打车软件终于绷不住了,5 月 17 号滴滴快的同时宣布停止补贴,不到一个月就都以红包以及返券形式继续开展补贴之旅。其中,滴滴最快,滴滴红包借势朋友圈进行骚扰传播,今天快的终于也绷不住,补贴大战借尸还魂。
打车软件从未上升战略高度
打车软件刚推出之时并未有折扣,乘客通过软件预约出租,出租车司机也能够通过打车软件更便捷找到乘客,降低空驶率。打车软件在资源优化配置方面确实做出了很大贡献,而如...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 08:37:09
阅读次数:
194
坦克大战
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:3
描述
Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) even often play it on computer now.
What we are dis...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-14 14:30:01
阅读次数:
274
先上GitHub链接:
https://github.com/songrotek/PlaneWar.git...
分类:
微信 时间:
2014-06-14 11:43:46
阅读次数:
448