设备上下文画图有非常多种方法。比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下:BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeig...
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其他好文 时间:
2014-11-05 19:37:06
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164
在VC++的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图,菜单,对话框等。同时VC++也允许用户自定义资源,因此我们可以将声音文件作为用户自定义资源加入程序资源文件中,经过编译连接生成EXE文件,实现无.WAV文件的声音播放。
具体步骤如下:
1.在dlg.h中加入
#include
#include // 加上,不然PlaySound函数无法使用
#pragma comment(...
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编程语言 时间:
2014-11-05 17:21:08
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251
4.1位图Button
给按钮增加位图,或改变按钮字体,可以让按钮达到跟炫的效果;如何给按钮增加位图,和改变按钮上文字的字体?请看下面示例!
1>创建对话框程序,建立如下对话框;
图1
资源ID说明:
左边按钮ID:IDC_BUTTON1
右边按钮ID:IDCANCEL
2>设置button属性,设置选项如下图箭头处;
图2
3>添加位图到工程,如下图箭...
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2014-11-04 19:42:23
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异步加载网络图片是很常见的需求
下载,导入,-fno-objc-arc
1、导入头文件
2、创建EGOImageView,并指定占位图,设置url即可
最终效果图:(后补)
附EGO原文件地址:...
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移动开发 时间:
2014-11-03 22:36:47
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IOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境 和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf 文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView...
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移动开发 时间:
2014-11-03 19:25:42
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385
使用C#进行图像处理的几种方法本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题。Bitmap类命名空间:System.Drawing封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。...
设备上下文画图有非常多种方法。比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下:BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeig...
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2014-11-02 17:49:07
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在Dlg头文件中public加入:
CBrush m_bkBrush;
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
// 在OnInitDialog()中
创建一把黄色的背景刷子
m_bkBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,180,100));
...
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2014-11-02 09:29:03
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文件头 + bmp图像头 + bmp图像 + (填充字节)地址偏移量是以Byte为单位,图像数据相对于文件头的偏移位置是 bmp 的真正的图像像素数据矩阵相对于文件开头的偏移字节数。文件大小是整个bmp文件的大小 HexDump 其实部分 末尾部分 ...
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其他好文 时间:
2014-10-30 09:25:09
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318
将一个特定页面抓取为一张png图片的最简单的方法是使用CutyCapt,这是一种在Linux下的方便地将HTML网页转化成矢量图形和位图图像格式的命令行工具(比如,SVG, PDF, PS, PNG, JPEG, TIFF, GIF)。CutyCapt内部使用WebKit渲染引擎来导出网页渲染输出到...
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Web程序 时间:
2014-10-29 12:54:44
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208